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[A SUIVRE] Discussion sur l'avenir du jeu ?

Discussion dans 'Le coin des bavards' démarrée par ★MĕŖşĕÐęş★, 15 août 2019.

Chère utilisatrice, cher utilisateur,

Nous vous informons que vous devez obligatoirement posséder un compte de jeu et vous connecter à celui-ci si vous souhaitez participer au forum. Nous nous réjouissons par avance de votre visite. „Vers le jeu“
  1. ★MĕŖşĕÐęş★

    ★MĕŖşĕÐęş★ Novice du Forum

    Bonjour,

    j'ai cherché, sans succès, un topic de discussion et de mise en commun d'idées liées directement à l'avenir du jeu (un topic du même style que la "discussion sur tricheries, bots, autolocks..").

    En effet, un jeu qui stagne est un jeu qui meurt, BP est une entreprise et cherche à faire du profit, je pense que la plupart des membres du forum ont bien compris ces derniers points, mais une discussion objective à ce propos, entre joueurs et modérateurs, pourrait s’avérer constructive, car joueurs et modérateurs ont tout intérêt à s’écouter et à construire l'avenir de leur jeu s'ils ne veulent pas se retrouver, pour les uns, à jouer seuls, à un jeu qui perd de son intérêt, pour les autres, à modérer un néant absolu (déjà que la population sur le forum a considérablement diminué ces dernières années...).

    Il pourrait donc être intéressant, pour les modérateurs d'abord (car le dialogue avec les instances supérieurs est opaque) de s'adresser davantage à la communauté du jeu, et non pas après coup comme cela arrive fréquemment (les topics "retours sur.." fleurissent). Je ne dis pas qu'il faut demander l'avis des joueurs sur les nouveautés, mais un certain appui de ces derniers ne semble pas de refus tant la communauté autour de ce jeu se meurt, dû à un mécontentement certain et à une insatisfaction que l'on ne présente plus.

    On peut aborder par exemple les restrictions et limitations mises en place. Dernière en date, les limitations à propos des pseudos (interdictions de certains caractères), limitations qui ont été critiquées par certains joueurs (pour essayer d'être impartial). Certes, ce n'est pas une mesure importante, mais elle est représentative du dialogue de sourd entre les décideurs et les consommateurs.

    Voilà pourquoi je m'interrogeais sur l'absence d'un tel topic.

    Personnellement, je pense que les problèmes majeurs qui gangrènent ce jeu ne se présentent plus : une faible population sur les serveurs, une quantité monstrueuse de tricheurs, une trop grande différence de niveau entre ceux qui préfèrent jouer gratuitement et ceux qui mettent quelques € dans le jeu pour avancer un peu plus rapidement.

    La solution miracle n'existe pas, certes, mais BP pourrait trouver un semblant de solution chez ses joueurs (sans ça, perte de joueurs donc fin du jeu, inévitable). S'inspirer de l'époque où DO fonctionnait bien pourrait être une idée (et là je parle bien de s'inspirer, pas de revenir en arrière) : on remarque que DO fonctionnait bien car les différences entre joueurs étaient limitées (entre un full iris full LF3 et un full LF2 full flax, la différence n'etait pas flagrante), tricher avait moins d’intérêt (seulement le grade, alors que maintenant on n'a jamais assez d'uri pour les nouveautés et autres !), il y avait du monde, de vrais individus sur les cartes.

    BP pourrait, en plus de continuer d'apporter des nouveautés au jeu qui sont les bienvenues (il faut le souligner !) et qui apportent un intérêt certain, pourrait faire baisser le degré de difficulté du jeu (car les joueurs se lassent !) au niveau de la difficulté des quêtes, d'obtention de nouveaux équipements ! Le dernier événement Conflit Galactique est pour moi l'exemple type d’événements que BP doit mettre en place pour fidéliser ses joueurs : le niveau des quêtes n'est pas trop difficile, pour obtenir les Hermes et le Disruptor. Le jeu gagne alors en intérêt. La différence entre les joueurs en cours de progression et les meilleurs ne se sent pas beaucoup (contrairement à plusieurs autres événements limités dans le temps qui ne profitaient qu'aux meilleurs, clans multifirmes et autres). Faciliter le jeu éloigne également les tricheurs qui n'auront plus besoin de faire appel à un logiciel externe pour réussir à finir leur quête de 4000 kristallons, si elle est descendue à 1000 (par exemple). Réduire les écarts entre joueurs, rendre le jeu plus simple pour tous, ce n'est pas dissuader les gens de payer, mais plutôt augmenter le niveau de jeu (combats PvP équilibrés par ex) ce qui motivera les gens à passer plus de temps sur le jeu = plus de gains en € pour BP.

    Pour le problème du vide sur nos maps, les fusions sont de mise, mais pas seulement. BP a sans doute accès aux logs de connexions des joueurs, et peuvent créer de nouveaux serveurs, soit en réunissant les joueurs les plus actifs, soit par groupe de niveau (au niveau de l'équipement par exemple). Je ne connais pas bien les problèmes techniques se posant, mais un serveur blindé, avec beaucoup (trop?) de monde, c'est bien mieux qu'un serveur vide : accélérer les fusions semble vital pour la survie du jeu. On peut également proposer le transferts de comptes entre serveurs : plutôt que d'avoir un compte sur un serveur, se connecter et choisir où jouer. Certes, cela parait compliqué au vu des classements etc... mais cela pourrait permettre à davantage de gens de se retrouver (à l'image d'une grande fusion des serveurs en fait).

    J'espère ne pas avoir enfreint des règles du forum, ni provoqué d'une quelconque mesure qui que ce soit. Je n'ai pas l'habitude de poster sur le forum mais je voulais discuter de l'avenir de notre jeu et des idées pouvant amener à une evolution fructueuse avec le reste de la communauté.

    Merci d'avance
     
    ★JıġĄℓıєη★ aime votre message.
  2. .
     
  3. eliot.21spare

    eliot.21spare Padawan

    Bsoir, le dialogue est trés trés compliqué voir inexistant.
    Quand tu vas sur ce post
    http://fr.bigpoint.com/darkorbit/bo...logiciels-externes-autolock-etc.129446/page-6
    Tu auras un exmple de ce que peux donner cet échange constructif que les joueurs attendent d'un jeu en ligne et du coup des représentants de la société.
    Bien sur ce post n'est qu'un infime exemple
    Bon courage peut etre qu'un jour...
     
  4. CM-Emos

    CM-Emos S-Moderator Team Darkorbit

    Bonsoir,


    Il n'y avait pas à proprement parler de topic de ce style, néanmoins des interrogations sur le futur de Dark Orbit ont déjà été évoquées sur de nombreux topics, dont le topic "
    Discussions sur les : bots, triche, logiciels externes, autolock etc..." comme l'a précisé eliot.21spare.

    Etant bénévoles mais toutefois représentants de Bigpoint, nous ne pourrons pas vous donner nos avis personnels sur certains aspects, bien que ce n'est pas l'envie qui manque...

    Sur les faits que vous avancer, il est pourtant facile de réfuter certaines de vos allégations.
    Un jeu qui meurt ne proposerait pas de nouveautés, alors que depuis des années et plus particulièrement en 2018-2019, Dark Orbit s'efforce de proposer des événements, parfois des reprises d'anciens évents ou comme en ce moment, des évents totalement nouveaux.
    Bien évidemment la programmation et le choix de ces événements n'est pas dû au hasard.
    Bigpoint à besoin de connaitre les chiffres (que la modération ne connait pas) et toutes les données qui leur importe sur le jeu. En exemple la fréquentation des serveurs où le nombre de joueurs mobilisés sur les événements par rapport à la normale.
    Nous pouvons également nous interroger par rapport à certains faits établis. Si rien n'est fait ou bien que n'avons que peu ou pas d'informations sur certains éléments, y a-t'il une volonté forte de changer les choses ? Seul Bigpoint est souverain pour répondre à cette question au final.

    En effet, la population sur le forum est moindre comparé à il y a quelques années. Cela a commencé à baisser lorsque le "nouveau" forum a été lancé, Bigpoint à en quelque sorte "standardisé" tous les forums de chaque communauté pour les avoir sur le même modèle.
    Les changements étant toujours difficiles à appréhender, les joueurs et la modération ont eu du mal à s'adapter à l'ergonomie de ce "nouveau" forum. De plus, lorsque le Discord Officiel de Dark Orbit a été lancé en 2016, nombreux sont ceux qui sont allés presque exclusivement sur cet autre moyen de communication pour s'informer. Discord étant certes pratique, mais complémentaire au forum dans tous les cas. Nous n'avons pas plus de chiffres que vous sur la fréquentation du forum et les moyennes de joueurs s'y connectant. En revanche, il existe une base stable de joueurs, et de plus en plus des nouveaux arrivants qui viennent s'informer ou participer aux différents jeux organisés par l'équipe du forum ; ces mêmes jeux étant exclusifs à la communauté francophone, nous sommes les seuls à proposer des jeux avec de l'uridium en récompense directement sur le forum.

    Sur la baisse de fréquentation en général, vous n'êtes pas sans savoir qu'après la grande vague de blocages pour logiciels externes de 2013, la population a fortement diminué également.

    Néanmoins, petit à petit il y a des nouveaux joueurs et c'est ces joueurs là que Dark Orbit essaye de cibler, de garder sur le jeu en leur facilitant la tâche. En exemple, il est vraiment très facile aujourd'hui de monter de 0 à un compte full basique, en 1 semaine à peine sans forcément jouer énormément. Le but étant aussi de diminuer le fossé entre les "anciens" joueurs et les nouveaux, pour plus d'équité.

    Aussi, le jeu est toujours assez actif malgré ses bientôt 13 ans. Rares sont les jeux qui ont une telle durée de vie !
    L'ajout constant de nouveautés, le recrutement de nouveaux développeurs (voir sur Discord dans le canal #general_en à ce sujet) et la réalisation de grands projets (fusions des serveurs) prouvent que le jeu est encore très loin d'être sur sa fin.

    Mes collègues viendront, en fonction de leurs disponibilités, donner leurs points de vue sur ce sujet également.

    Enfin, nous verrons bien dans l'avenir comment tout cela évolue.
    Le changement n’est jamais aisé, mais il n’est pas non plus impossible si on se met dans une dynamique positive.
    C'est ce que les équipes actuelles à tous les niveaux travaillent à accomplir sur Dark Orbit. Il faut oser l’optimisme !


    Cordialement,
     
    CO-BA-Erinyes et BaronOfAtlantis aiment cela.
  5. ★MĕŖşĕÐęş★

    ★MĕŖşĕÐęş★ Novice du Forum

    Bonsoir

    Tout d'abord, merci de vos réponses !

    Bien sur, mais aborder frontalement ce genre d'idées liées à l'avenir du jeu sur ces topics me paraissait carrément hors-sujet !

    Effectivement, mais il n'est pas raisonnable de ne pas concéder que DarkOrbit est en difficulté depuis quelques années (en tout cas, par rapport à son passé) au niveau fréquentation. Le jeu ne meurt peut-être (sans doute !) pas mais sa communauté s'affaiblit d'années en années. Néanmoins, comme j'ai essayé de le souligner, Bigpoint a proposé récemment des nouveautés, des événements qui apportent de l’intérêt au jeu, chose que l'on doit saluer, car elles apportent de nouveaux joueurs et rappellent les anciens qui se seraient éclipsés. Quelque chose me dit que Bigpoint doit s'apercevoir que ces événements sont très rentables niveau hausse de fréquentation (sur mon serveur en tout cas) ;)

    La réponse qu'un honnête intellectuel fournirait à une interrogation du type "Rien n'est fait/Rien n'est communiqué sur les avancées. Y'a t'il une volonté forte d'avancer ?" est bien évidemment "non" :) Il est donc effrayant de constater que Bigpoint n'arrive pas à rassurer sa communauté (qui fait vivre le jeu tout de même !), à mon image par exemple, dans le cas où Bigpoint essaie. Car, je m'explique, si Bigpoint seul est souverain, Bigpoint n'a, en théorie, aucun compte à rendre aux membres de la communauté du jeu, donc n'est même pas obligé de la rassurer, en théorie. En pratique, on constate que les AO actuelles ne portent pas sur le futur du jeu, et ne répondent pas aux interrogations des joueurs : même de minimes réponses seraient utiles, alors que les interrogations s'accumulent... (quid de Flash Player qui disparaît en 2020 par exemple ? J'ai lu les topics anglais et français, les réponses des modérateurs, le nouveau client non officiel, mais, justement, aucune AO alors qu'une réponse de BP, même incomplète et prudente comme celles des modérateurs, était sans doute attendue)
    Mais effectivement, BP n'a pas de comptes à rendre à ses joueurs, mais BP est tout de même dépendant de ses joueurs ! Prendre soin de leur communauté, juste par des petites attentions, des petits messages et AO, est essentiel ;) Instaurer un dialogue entre les instances dirigeantes de BP et les joueurs, ou, au moins, avec les modérateurs, serait vital.
    Bien évidemment, je me doute que c'est déjà le cas (LBR avec modérateurs d'une part et BP d'autre part), mais ma réponse va être cruelle : moi, comme tous les autres joueurs, n'observe pas/peu d'implication de BP, et peu de dialogue, ce qui est franchement gênant:(

    A vrai dire, la baisse de population sur le forum m'inquiète moins que la baisse de population sur le jeu, bien que les deux vont de paire ! En effet, si 5% des joueurs vont sur le forum, la population sur le forum baisse lorsque le nombre de joueurs baisse, et c'est ce que l'on constate ! Effectivement, le passage au nouveau forum et Discord n'ont pas aidé, mais force est de constater que le forum est peu actif aujourd'hui. Je ne blâme personne bien-sûr, et je salue les initiatives comme les jeux forums, ou l'entraide sur les topics.

    Effectivement, et c'est d'ailleurs peut-être pour cela que Bigpoint redoute de faire de même aujourd'hui, sous peine de tuer définitivement le jeu. On ne peut pas réellement leur en vouloir, et chercher sans cesse des façons de bloquer les comptes des tricheurs n'est donc pas une solution.


    Les meilleures idées semblent donc :
    • de rendre plus difficile la création et le perfectionnement de ces logiciels mais cela engendrerait une modification du jeu, de l'interface, plus difficile à prendre en main à priori - pour empêcher ces logiciels de le faire - donc moins confortables pour les joueurs... De plus, si les joueurs ne peuvent plus botter, ils pourraient quitter tout simplement le jeu, et cela équivaudrait à les bannir directement.
    • de rendre l'utilisation de ces logiciels obsolètes ou, du moins, de limiter leur intérêt : comme je l'ai déjà dit, on a besoin de beaucoup d'uridium pour les nouveautés donc certains joueurs trichent pour pouvoir se les offrir, mais si les coûts se réduisaient, botter deviendrait moins intéressant (ces joueurs botteraient seulement pour le grade par exemple, ce qui éliminerait déjà pas mal de monde je crois) donc pousserait les gens à abandonner leur bots pour jouer, et les pousseraient même à mettre la main à la poche, car le jeu devient alors plus abordable en € ;) Evidemment, BP doit se convaincre de baisser le coût (du jeu pour les joueurs) car instinctivement, cela représente des pertes pour eux, mais la diminution des coûts peut être progressive et être un coup à tenter...

    Effectivement, et c'est une avancée remarquable ! Mais Bigpoint ne doit pas oublier d'aider les "anciens" joueurs à progresser. De plus, un joueur qui débuterait maintenant serait d'ores et déjà hors course pour les lasers Prometheus par exemple, car les quêtes spéciales BL ont disparu, cela représentait un nombre de lasers non négligeables !

    Il faut l'admettre oui, et il faut aussi saluer les nouveautés et projets mis en place par Bigpoint pour faire vivre le jeu !
    Bigpoint pourrait également se tourner vers ses joueurs, sa communauté, les réponses viennent sans doute d'eux (recruter parmi eux, des hommes de terrain :D)

    Cela pourrait s’avérer très constructif !
    Effectivement, il faut être optimiste, et je tiens à preciser que même si mes messages peuvent paraître très incisifs et très critiques vis-à-vis de Bigpoint (et pas de la modération, vous êtes avant tout des joueurs, des bénévoles, je crois donc que vous faites de votre mieux), je suis quand même reconnaissant pour le contenu qu'ils nous offrent (et avec moi, tous les joueurs : s'ils en ont marre, ils n'ont qu'à partir, s'ils sont encore là, c'est qu'ils prennent un minimum de plaisir à jouer). Néanmoins, il est bon de savoir remettre en question objectivement (sans pour autant détruire complètement) afin d'améliorer la situation et de contribuer à notre échelle à l'avancée du jeu, et même plus si les idées sont remontées ! :rolleyes:

    Bonne soirée
     
    eliot.21spare, Fox21 et BaronOfAtlantis aiment votre message.
  6. CM-Emos

    CM-Emos S-Moderator Team Darkorbit

    Bonjour,


    Certaines de vos observations sont assez pertinentes.

    Néanmoins, il y a toujours matière à s'interroger : chez Bigpoint, n'ont-ils pas tout une équipe de spécialistes à la fois sur le game-design et sur le marketing général du jeu ? C'est aussi peut être un choix assumé de leur part de ne pas communiquer ou alors très peu sur certains aspects. Concernant les logiciels externes par exemple, ce ne serait pas vraiment stratégique de communiquer très explicitement sur les moyens mis en oeuvre car la moindre avancée donnerait des pistes ou bien beaucoup plus de facilités pour ces mêmes éditeurs de logiciels de triche en tout genre.

    Sans doute que la communication peut être amélioré ou alors c'est que nous ne comprenons pas vraiment les partis pris par l'entreprise.

    Pour davantage d'informations voir de communications un peu un mode "off", je vous recommande de consulter également le Discord car souvent le community manager de Dark Orbit Saimon, le game-designer OP32 et un des développeurs Silvanito répondent aux questions des joueurs dans le canal #general_en et lâchent parfois aussi leurs points de vue sur le jeu en général et assument certains choix techniques ou de gameplay plus en profondeur.

    Pour revenir sur les logiciels externes, il existe déjà des moyens sur le jeu qui sont plus rentables qu'utiliser ce genre de logiciels justement. Par exemple, faire du Mindfire Behemoth rapporte largement plus, et est plus avantageux, à la fois en Uridium, XP, Honneur et points de grade, qu'un bot. Peut être qu'à l'avenir, ce genre d'initiatives d'encourager ou de favoriser les joueurs qui jouent vraiment seront de plus en plus développées.


    Cela tombe très bien car comme vous le savez les modérateurs sont également des joueurs ou d'anciens joueurs, et connaissent très bien le jeu. Au niveau de Bigpoint, OP32 le game-designer est aussi un ancien joueur très actif et c'était une des personnes qui annonçait toujours en avance les nouveautés et autres changements sur le jeu en allant chercher directement dans le code et ailleurs ce genre d'informations.
    On peut alors admettre que Bigpoint a fait un geste fort en recrutant OP32, qui de mieux placé que lui pour parler du jeu donc ? On lui doit tout de même en partie la fusion des serveurs, les différents patchs d'équilibrage etc...etc...


    Je suis totalement d'accord avec vous, si plus de joueurs pouvaient comprendre cela, ce serait également une grande avancée.


    Cordialement,
     
  7. eliot.21spare

    eliot.21spare Padawan

    Bonjour, pas mal de points intéressant! Voila au moins on pourra pas dire que je critique sans arrêt héhé.
    Pour l'optimisme c'est bien, seulement quand ton compte et ouvert depuis longtemps l'optimisme est bien loin malheureusement. Tu as suivi le déclin a tout les points du jeu ce qui est dommage.
    Un compte ouvert en juillet 2019 encore heureux qu'il soit optimiste et j'espére pour toi ★MĕŖşĕÐęş★ que ca durera, et je ne demande que ca.
    Allez courage!
     
    Fox21 aime votre message.
  8. ★MĕŖşĕÐęş★

    ★MĕŖşĕÐęş★ Novice du Forum

    Bonsoir à tous !

    @CM-Emos : Je tiens à préciser tout d'abord que je sais pertinemment qu'étant modérateur, vous êtes à votre échelle le représentant de Bigpoint. Je ne cherche donc pas à vous pousser à la faute ni à vous voir critiquer Bigpoint (dans le cas où c'est légitime) car il est naturel que l'organisme qui vous "emploie" (pour qui vous faites du bénévolat :D) doit être défendu ! Merci en tout cas pour vos réponses très intéressantes !

    Evidemment, cela peut être un choix assumé, mais cela peut également être une erreur grossière ! Je ne remets pas en cause le niveau des spécialistes marketing de Bigpoint bien-sûr, mais inutile de sortir de HEC pour comprendre que la communication est vitale entre ceux qui proposent un service et ceux qui le consomment, qui plus est lorsque ledit service est en difficulté et qu'il est avéré que les stratégies marketing mises en place (donc typiquement de ne pas communiquer) mettent clairement le jeu en difficulté, en inquiétant les joueurs et en les laissant tirer des conclusions définitives sur certains problèmes (cf topic "Autolocks, bots.." par exemple).

    Concernant les logiciels externes, il est vrai que communiquer les méthodes mises en place pour lutter contre ces derniers est contre-productif. Néanmoins, on peut quand même espérer un communication claire sur certains sujets, sans pour autant être très explicite ni lacunaire. D'ailleurs, comme je l'ai déjà détaillé, je pense que supprimer les comptes bots serait contre-productif pour Bigpoint. Cela parait clair qu'ils ne veulent pas créer un nouvel exode comme en 2013. Aider et faciliter le jeu aux joueurs = rendre obsolète les bots. Mettre en difficulté les éditeurs de logiciels = jouer au chat et à la souris = jeu interminable, et les joueurs honnêtes sont spectateurs, mais en aucun cas aidés par ces mesures.


    Dans un cas ou dans l'autre, on peut reconnaître que quelque chose peut être amélioré par BP dans la situation actuelle !

    J'ignore combien rapporte l'une et l'autre des deux méthodes. Néanmoins, je peux déjà être l'avocat du diable en signalant que le Mindfire Behemoth est loin d'être le NPC le plus simple à affronter, qu'avoir un groupe/clan solide est nécessaire (ce qui est loin d'être le cas de tous), et que ce NPC n'est pas non plus à la portée de tous, niveau équipement et munitions (on ne le tape pas en full LF3 + x3), donc pas si rentable en réalité (car la rentabilité est le maître mot, le tout n'est pas de rapporter plus mais également de dépenser moins, taper le NPC au x4-x6 n'est peut-être pas le plus pertinent dans ce cas ;)) comparé au bot à priori, qui passerait la journée à taper des kristallons au x2. On peut également parler des clans multifirmes qui s'accaparent le NPC, mais c'est une autre histoire :rolleyes:
    On retrouve malgré tout ici l'idée qu'offrir des NPC plus rentables aux joueurs est ce qui peut les favoriser et rendre le bot obsolète ! Esperons qu'elles se développent, et qu'elles facilitent davantage le jeu pour les vrais joueurs.

    Effectivement, et on doit également saluer BP et cet individu pour les mesures et décisions réussies qu'ils ont su prendre et mettre en place. Que déduire de cela ? Que lorsque BP fait appel à ses joueurs, et communique avec eux (typiquement avec lui ici), le jeu avance, et s'améliore. Que conclure ? BP devrait sans doute se tourner davantage vers les joueurs et vers leurs idées, et je ne parle pas ici d'une boite à idée dont 99,999 % des idées n'arrivent même pas aux oreilles des développeurs ;)

    J'ai beau être un novice du forum, je suis sur Global Europe 1 depuis quelques années, et j’étais sur France 3 depuis 2012 avant cela ;)
    L'optimisme ne doit pas être le propre des ignorants et des nouveaux venus. Le jeu décline certes, mais certains aspects du jeu nous faisaient rêver et nous donnent encore envie aujourd'hui. Voilà pourquoi, personnellement, malgré mes longs arrêts sur ce jeu, je crois qu'il est vital de tenter de communiquer et d'éveiller les consciences, afin que le vrai DarkOrbit nous revienne ;)

    Et la bonne soirée à tous
     
  9. •BELETTE•

    •BELETTE• Expert du Forum

    Salut,
    J'ai relevé quelques passages intéressants… mais hélas, je n'entrerais pas dans le dialogue du pot de terre contre le pot de fer… à quoi bon dire ce que je pense sincèrement… puisque cela ne servira pas notre cause… nous… les joueurs qui jouons pour un jeu tout bien propre…

    Je retourne à de saines occupations…
     
    Ming, eliot.21spare et Fox21 aiment votre message.
  10. Fox21

    Fox21 Grand Maître du Forum

    Bonjour, pour ma part entièrement daccord avec toi ★MĕŖşĕÐęş★ pour une communication claire et net mais la y a du boulot et je ne vais pas m'étendre sur le sujet je pense avoir largement fait ma part.
    Bonne continuation
    Bonne argumentation sinon ;)
     
  11. CM-Emos

    CM-Emos S-Moderator Team Darkorbit

    Bonjour,


    Merci à vous pour vos retours ;)


    Concernant la rubrique "Mises à jour et boîte à idées", nous envoyons les idées qui ont passé les différents processus de votes et sélections et ensuite cela reste toujours Bigpoint qui a le dernier mot de toute façon.
    Il y a tout de même quelques idées qui ont été adoptées malgré tout, en exemple l'événement "Parasite" en 2015 était une proposition d'un joueur sur le forum anglais. Parfois, c'est seulement des bribes d'idées proposées par les joueurs qui sont progressivement mises en oeuvre sur le jeu.



    Vous êtes tout à fait libre de donner votre avis dans le respect du règlement du forum ;)



    Cordialement,
     
  12. eliot.21spare

    eliot.21spare Padawan

    Bsoir, désolé ★MĕŖşĕÐęş★je t'avais pris pour un nouveau joueur à la vue de ton profil. Donc pas de soucis tu connais la chanson, je te laisse donc avec nos chers modos qui répondrons à toutes tes questions et cela pour le bien de tous.
    ++
     
    Fox21 aime votre message.
  13. ★MĕŖşĕÐęş★

    ★MĕŖşĕÐęş★ Novice du Forum

    Bonjour,

    je comprends cette réaction, mais elle n'en demeure pas moins triste dans la mesure où tu continues à jouer (si je comprends bien:D) en espérant qu'il y ait un changement, mais sans pour autant faire l'effort de débuter le dialogue (bien que je ne doute pas que cela ne servira à rien, tant que personne de BP ne viendra ici en discuter). Mais ca vaut le coup d'essayer, au cas où, parce que sinon, les chances que les choses changent restent nulles ;)

    Merci beaucoup Fox ! N'hésite pas aussi à en parler, c'est important je crois, si on veut sauver la communauté, d'établir une communication !

    Oui certes ! Néanmoins, cela reste anecdotique, et on ne parle même pas des pensées et idées que tous les joueurs partagent (à propos des bots, de la jouabilité, des maps désertées... oui car ce sont des problèmes complexes, et BP pourrait s'aider des avis et idées des joueurs à leur propos plutôt que de patauger dans la semoule visiblement ;)).
    D'ailleurs, savez vous si nos idées ici peuvent être remontées ? Ou si d'autres modérateurs / BA peuvent participer à cette discussion ?

    Merci merci, et courage pour la suite ! Ne désespère pas du forum et du jeu, si tu l'apprécies encore, il faut que tu le changes toi-même !
     
    eliot.21spare et Fox21 aiment cela.
  14. Fox21

    Fox21 Grand Maître du Forum

    Bonjour, ★MĕŖşĕÐęş★ dernièrement j'ai essayé le dialogue direct par mail 'je ne divulgue pas mon correspondant)pour avoir des réponses clairs et net sur le jeu, sont devenir et une partie de ses problèmes. En réponse je n'ai eu que du laconique et le bla bla quotidien rien qui ne ressemble pas à un échange constructif. Rien qui te mettes en confiance pour demain. C'est bien dommage, autant avant il y avait du monde à se battre que maintenant si nous sommes 10 c'est le bout du monde.
    Devant le spectacle quotidien des maps les joueurs sont soit partis soit passés cotés obscure (ce que je ne blâme pas, aprés tout qui à raison ?).
    Pour ma part j'ai largement retiré mes billes depuis des années, enfaite depuis le début de l'inaction de la boite à contrer voir protéger un certain fléau. Après je joue pour la détente et non pour la gloire donc après tout, après moi le déluge si je puis dire ainsi.
    Si il y a besoin je serai la mais j’avoue que depuis le temps m'ont fatigué hihi.
    A plus.
     
  15. •BELETTE•

    •BELETTE• Expert du Forum

    Salut,
    J'ai passé l'âge de croire au Père Noël… surtout avec BP depuis une douzaine d'années…

    Je me suis adapté au fur et à mesure… malheureusement, pas grand chose à espérer dans le domaine du radical… que cela soit sur les maps ou en interne… c'est une voie sans issue… sans espoir d'un quelconque écho…
     
    Fox21 et eliot.21spare aiment cela.

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