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Feedback Nouveau système de modules d'amélioration de vaisseaux

Discussion dans 'Discussion sur le jeu / retours' démarrée par CO-BA-Erinyes, 11 septembre 2019.

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  1. Taoson

    Taoson Auteur en herbe

    L'idée des modules semblent intéressante au premier abord. Mais j'ai le sentiment que cela a été très mal pensé. D'un côté, BP sort des nouveaux designs de vaisseaux présentant des avantages et inconvénients (dommage, bouclier, PV...) : osiris, smite, epion. D'abord décliné sur le tartarus, les voici maintenant sur le spearhead. Mais de l'autre, BP sort les modules et transforme les stat bonus des nouveaux designs en modules. Il en résulte que les 3 designs n'ont plus qu'un effet esthétique mais passons.

    Pour les modules, il est annoncé que les vaisseaux disposent tous à présent de 3 slots module et qu'il y a 4 types de modules : dommage, bouclier, PV et spécial. Par exemple, pour la catégorie vengence et le pussat, il y a un module PV et un module dommage (les indications étant apparemment différentes entre le forum FR et le EN, je passe sur les stat). Il y a donc des modules qui n'apportent que des avantages d'un type (ex : +10% dégât), et d'autres avec avantages de plusieurs type et inconvénients (ex : + 5% Dégât / +10% Bouclier / -5% Vitesse). Difficile d'y voir clair ! De plus, au regard de la FAQ, on est loin d'avoir la liste complète de tous les modules donc difficile de se faire une idée précise des configurations possibles. BP compte donc très probablement balancer des modules au fil du temps. La question reste : combien y en aura-t-il (surtout : combien de déclinaison/type/vaisseau) ? Sachant que le centurion possède 50 designs, on a des raisons de craindre le pire !

    L'autre très gros soucis, c'est que certains modules, sauf évolution, ne resteront accessibles qu'à l'élite multifirme via le Hitac (pour les modules annoncés, restent à voir pour les prochains)

    Pour résumer, j'ai l'impression que les choix de développement de BP sont brouillon. C'est comme s'ils avaient fait le choix de new design pour finalement partir sur celui des modules, remplaçant plus ou moins les design sans vraiment les abandonner. Ce qui donne à mon sens un truc hybride non abouti mais déjà lancé, sans ligne directrice clair. BP m'a perdu depuis longtemps déjà, d'où mon choix de ne faire aucun investissement financier sur le jeu. Mais sur ce coup, leur propre aveuglement sur le développement du jeu risque de perdent complètement les joueurs.

    Difficile donc d'avoir un avis sur un truc illisible !
     
    Dernière modification: 13 septembre 2019
  2. •KYLN•

    •KYLN• Vétéran du Forum

    Lulu,
    Il favorise toujours le même type de joueur… disons ça…
    Il tourne en rond depuis des lustres, ne pensant qu'à leur bien-être avant tout…
    Mais passons, nous en avons pris l'habitude depuis toutes ces années…
     
    Fox21 et 33★Allnighter aiment cela.
  3. **ORBITOR**

    **ORBITOR** Connaisseur du Forum

    Bonjour , oui l'idée est chouette,

    mais rien pour les vaisseaux de classe supérieur , ce qui est normal , car si tout le monde s'améliore au bout du compte ça ne change rien pour les joueurs. Par contre pour les jeunes joueurs avec leur vaisseau ou design de basse ou moyenne classe , les anciens y réfléchiront à deux fois avant de les attaquer vu que leurs améliorations rendront leur vaisseaux au TOP. Mais dans un premier temps les anciens pourront ressortir les vaisseaux , devenus obsolètes , du hangar en les boostant avec les améliorations.
    Car il vrai que pour l'instant , chaque vaisseau n'a pas les même type d'amélioration ni le même nombre disponible.
    On ne pourra plus se fier au type et design ennemi ce qui peut apporter de bonnes surprises.
     
    U.L.Y.S.S.E.. aime votre message.
  4. *Zack*

    *Zack* Apprenti du Forum


    Bonjour,
    Je ne suis pas du tout de ton avis, ce n'est pas en rajoutant 10% de degats sur un vaisseau qui a 5 lasers, que tu va le rendre viable face au cyborg lol
    A la rigueur des joueurs vraiment full tout vont pouvoir s'amuser a "troller" vite fait les petits joueurs avec, mais sans plus.

    Le problème c'est que BP est coincé avec des vaisseaux a 15/16 lasers qui dominent entièrement les autres classes..
    Quand bien même tu pourrai jouer un citadelle full tank avec +10% shield ou je ne sais quoi, le vaisseau ne serait pas viable sous le sens ou :
    - Si tu fait du pve, tu veux chercher a taper fort pour finir tes npc vite et les enchainer
    - Si tu fait du pvp, tu veux taper fort pour tuer ton adversaire avant qu'il s'en rende compte et/ou qu'il fuit.

    Je ne vois pas une seul situation ou avoir un vaisseau qui tank beaucoup peu être plus intéressant qu'un cyborg ^^' (Peu-être la défense de base, et encore)..

    Pour rendre ces modules vraiment intéressant, BP va devoir sortir des évents / gg qui sorte de l'ordinaire (qui est : taper fort pour finir la gg / le npc fort).
    La gg quarantaine est un bon exemple : c'est une gg qui demande au groupe d'être "endurant" si je puis dire, plus que taper très fort sur le npc. (La récompense est anecdotique par rapport au temps/ muni passer, mais sa c'est un autre débat)
     
  5. **ORBITOR**

    **ORBITOR** Connaisseur du Forum

    Bonsoir, comme dis quel que part il y a 4 types d'améliorations différents ( DMG / SHD / PV / SPECIAL ) pour 3 places par config.
    Malheureusement , on ne peu cumuler 2 modules de même type et/ou de même niveau.
    Par ex. SPC-C01 avec SPC-C01 . " On ne peut pas placer " le deuxième.
    DMG-SG01 avec DMG-SG01 . " On ne peut pas placer " le deuxième.
    SPC-C01 avec SPC-C02 . " On ne peut pas placer " le deuxième. (quel que soit l'ordre).
    Cela aurait pu donner du fil à retordre au Cyborg et Cie.

    De plus le module de niveau 2 (xxx-x02) , donne "souvent" en plus un malus. (ce qui est dommage, un bonus + un malus ; ce qui fait +/- aucun avantage).
    Concrètement le SPC-C02 donne 10% de réussite des tirs ET donne 5% de PV en moins !
    Bonne chance pour trouver la bonne combinaison ...

    Un peu comme le centurion et ces cinquante nuances de couleurs, dont 5 seulement sont intéressantes.
     
  6. -Stargulis123-

    -Stargulis123- Auteur en herbe

    5 designe centurion interesent nn il y a 20 sa depen se que tu veut fair
     
  7. kïplěÖ”•°

    kïplěÖ”•° Apprenti du Forum

    Jolie la nouvelle gamme de Karcher colorisée !
     
    ★JıġĄℓıєη★ aime votre message.

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