FAQ - Par les Dieux, c'est la guerre !

Discussion dans 'FAQ événements' démarrée par Rhincate, 28 novembre 2018.

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  1. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Par les Dieux, c'est la guerre !
    (Hiver 2018)

    Événement du 30 novembre 2018 au 3 janvier 2019.

    L'événement "
    Par Les Dieux C'est La Guerre !" contient les éléments suivants :
    • Événement avec 2 factions (Grecs et Vikings) et 6 navires d'événement (3 par faction),
    • 7 sous-événements :
      • Chants des baleines,
      • Exterminateur de bonhomme de neige,
      • Osez dominer,
      • Serpent de mer de Midgard,
      • Mâchoire d'acier,
      • Entrer dans le monde souterrain (nouvelle carte groupe),
    • Puzzle à 6 pièces,
    • Calendrier de l'Hiver,
    • Diverses séries de quêtes (54 quêtes au total et 9 quêtes quotidiennes),
    • De nombreux classements :
      • Événement de base : 2 classements, 1 pour chaque faction. Points reçus en détruisant des navires d'événement de base (récompenses distribuées à la fin de l'événement),
      • Saga Njord : - Chants des baleines - Classement par temps pour la carte de groupe (récompenses distribuées à la fin du sous-événement),
      • Vagabond de la fête de l'hiver : - Fêtes de fin d'année - Classement par point récompensant celui conservant le cadeau le plus longtemps (récompense offerte quotidiennement durant le sous-événement),
      • Exterminateur de bonhomme de neige : Classement par temps pour le mini jeu Bonhomme de neige (récompenses distribuées à la fin du sous-événement),
      • Dominator : - Osez dominer - Classement par point récompensant les gagnants en arène (récompenses distribuées à la fin du sous-événement),
      • Dompteur de serpents de mer : - Serpent de mer de Midgard - points obtenus en éliminant les navires de sous-événement Serpent de mer de Midgard (récompenses distribuées à la fin du sous-événement),
      • Assommeur de requins : - Mâchoire d'acier - Classement par temps pour la carte de groupe (récompenses distribuées à la fin du sous-événement),
      • Légende Lupine : - Entrez dans le monde souterrain - Classement par temps pour la carte de groupe (récompenses distribuées à la fin de l'évènement),
    • Nouveau design de navire : Tout-puissant,
    • Nouveau compagnon : Fenris Pup,
    • Coffres au trésor d'événement,
    • Blocs de glace,
    • Des compagnons, des designs de navire issus des derniers événements d'hiver et bien plus sont disponibles dans le marché noir.
    Quelles sont les dates à connaître ?
    L'événement commencera à midi le 30 novembre et se terminera à midi le 3 janvier.

    Le calendrier d'hiver commencera dans la nuit du 30 novembre au 1er décembre et s'achèvera le 24 décembre.

    La phase "Fêtes de fin d'année" commencera le 30 novembre à midi et s'achèvera le 10 décembre à midi.

    La phase "Chants des baleines" commencera le 3 décembre à midi et s'achèvera le 10 décembre à midi.

    Mâchoire d'acier commencera le 10 décembre à midi et s'achèvera le 17 décembre à midi.

    La phase "Serpent de mer de Midgard" commencera le 17 décembre à midi et s'achèvera le 24 décembre à midi.

    La phase "Exterminateur de bonhomme de neige" commencera le 18 décembre à midi et s'achèvera le 2 janvier à midi.

    La phase "Osez dominer" aura lieu :
    • du 7 décembre à midi au 10 décembre à midi,
    • du 14 décembre à midi au 17 décembre à midi,
    • du 21 décembre à midi au 24 décembre à midi,
    • du 28 décembre à midi au 31 décembre à midi.
    Quel est le principe de cet événement ?
    L'événement de base est une chasse menée par les deux factions : les Grecs et les Vikings.
    Vous gagnez de la réputation pour ces factions en coulant des navires NPC et en accomplissant des quêtes (vous pouvez collecter de la réputation pour les deux factions).

    Quels navires d'événement croiserai-je en mer ?
    Le Fanon de rorqual, le Directeur des Semele, le Bélier et le Gardien des Maia peuvent être trouvés sur les cartes 5 à 35.
    Le Cerf vigilant et la Sentinel Leto peuvent être trouvés sur les cartes 19 à 35.
    Le Fanon de rorqual et le Directeur des Semele peuvent être éliminés à l'aide de tous les types de munitions, mais le Bélier, le Guardien des Maia, le Cerf vigilant et la Sentinel Leto doivent être vaincus à l'aide de munitions élite.

    Y aura-t-il d'autres navires d'événement en mer ?
    Oui, durant les phases nécessitant des blasons anciens ou magiques, le Bjorgold apparaîtra sur les cartes 5 à 35. Le Bjorgold doit être vaincu à l'aide de munitions élite. En fonction des dégâts infligés, vous recevrez des PE.

    Lorsqu'il est éliminé, le Bjorgold génère des "boîtes surprises" qui contiennent des blasons anciens ou magiques.
    La limite d'accumulation de blasons magiques est de 100.
    La limite d'accumulation de blasons anciens est de 200.

    Quelles munitions infligent plus de dégâts aux navires d'événement de base ?
    Les boulets de glace causeront bien plus de dégâts aux navires d'événement de base et à Bjorgold.

    Quelles récompenses pourrai-je obtenir de ces navires d'événement ?
    Fanon de rorqual
    :
    • Au plus gros dégâts :
      • PE,
      • PEL,
      • des boulets de glace.
      • Par chance : "lumière hivernale", "bougies", "bonshommes en pain d'épices" ou PEL.
    Directeur des Smele :
    • Au plus gros dégâts :
      • PE,
      • PEL,
      • boulets de glace.
      • Par chance : "lumière hivernale", "bougies", "bonshommes en pain d'épices" ou PEL.
    Bélier :
    • en fonction des dégâts infligés :
      • PE,
      • PEL,
      • "bonshommes en pain d'épices".
    Guardien Maia :
    • en fonction des dégâts infligés :
      • PE,
      • PEL,
      • "bonshommes en pain d'épices".
    Cerf vigilant :
    • en fonction des dégâts infligés :
      • PE,
      • PEL
      • perles.
    • Au plus gros dégâts et au dernier shoot :
      • "bonshommes en pain d'épices".
    Sentinel Leto :
    • en fonction des dégâts infligés :
      • PE,
      • PEL,
      • perles.
    • Au plus gros dégâts et au dernier shoot :
      • "bonshommes en pain d'épices".
    Quelles sont les récompenses de classement pour les événements de base ?
    Voici les récompenses de classement des deux événements de base (vous les recevrez à la fin de l'événement) :

    1er :
    15 canons tempête de feu niveau 2,
    5 sacs de joyaux impériaux,
    5 sacs de joyaux de maître domesticateur.​

    2e - 5e :
    10 canons tempête de feu niveau 2,
    3 sacs de joyaux impériaux,
    3 sacs de joyaux de maître domesticateur.​

    6e - 10e :
    5 canons tempête de feu niveau 2,
    2 sacs de joyaux impériaux,
    2 sacs de joyaux de maître domesticateur.​

    11e - 50e :
    3 canons tempête de feu niveau 2,
    1 sac de joyaux impérial,
    1 sac de joyaux de maître domesticateur.​

    51e – 100e :
    1 canon tempête de feu niveau 2,
    1 sac de joyaux impérial,
    1 sac de joyaux de maître domesticateur.​

    101e – 500e :
    1 carte bonus Taurus.
    1 aléatoire :
    10 canons tempête de feu niveau 2,
    1 sac de joyaux impérial.​

    4 aléatoires :
    1 sac de joyaux impérial.​

    Comment fonctionne ce puzzle hivernal ?
    Pour obtenir le design de navire "Tout-Puissant", vous devez collecter les 6 différentes parties du navire.
    Une pièce (partie 4) peut être obtenue en ouvrant aux moins 20 des 24 cases du "Calendrier de l'hiver".

    Une pièce (partie 2) peut être trouvée dans les coffres au trésor d'événement.

    Une pièce (partie 6) peut être gagnée grâce au sous-événement "Exterminateur de bonhomme de neige".

    Une pièce (partie 5) peut être gagnée grâce au sous-événement "Osez dominer".

    Une pièce (partie 3) peut être gagnée grâce au sous-événement "Fêtes de fin d'année".

    Une pièce (partie 1) peut être gagnée grâce aux sous-événements "Mâchoire d'acier", "Chants des baleines", "Serpent de mer de Midgard" ou "Entrez dans le monde souterrain".​

    S'il vous manque une pièce du design de navire, vous pouvez l'obtenir en l'échangeant contre des "sucres d'orge".

    Quel est le principe du sous-événement "Fêtes de fin d'année" ?
    Dans le sous-événement "Fêtes de fin d'année" (une chasse au cadeau), le joueur doit conserver le cadeau aussi longtemps que possible pour gagner des points et terminer en tête du classement.
    Vous ne pouvez ramasser le cadeau que dans une carte correspondant à votre niveau, comme suit :
    • 2 à 6,
    • 7 à 12,
    • 13 à 16,
    • 17 à 20,
    • 21 à 26 25,
    • 26 27 à 30,
    • 31 à 35.
    Si vous quittez la carte correspondant à votre palier, vous perdrez automatiquement le cadeau.

    Tous les jours à midi (heure du serveur), le classement est réinitialisé et les 100 meilleurs joueurs obtiennent une partie du design de navire. De plus, 5 joueurs au hasard gagnent aussi une partie du design chaque jour.

    Quelles sont les récompenses de classement pour l'événement "Fêtes de fin d'année" ?
    Voici les récompenses du classement "Vagabond de la fête de l'hiver" (Récompenses distribuées quotidiennement) :

    1er :
    1 pièce de puzzle partie 3 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    24 feux-du-dragon
    20 feux d'Elme
    10 pierres de vélocité
    5 soifs de sang​

    2e - 5e :
    1 pièce de puzzle partie 3 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    16 feux-du-dragon
    10 feux d'Elme
    8 pierres de vélocité
    2 soifs de sang​

    6e - 10e :
    1 pièce de puzzle partie 3 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    8 feux-du-dragon
    5 feux d'Elme
    4 pierres de vélocité
    1 soif de sang​

    11e -50e :
    1 pièce de puzzle partie 3 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    4 feux-du-dragon
    2 feux d'Elme
    2 pierres de vélocité​

    51e - 100e :
    1 pièce de puzzle partie 3 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    1 feu-du-dragon
    1 feu d'Elme
    1 pierre de vélocité​

    5 tirage au sort :
    1 pièce de puzzle partie 3 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    8 feux-du-dragon
    10 feux d'Elme
    4 pierres de vélocité
    1 soif de sang​

    Quel est le principe de la partie en groupe "Nidhugsheim" (Chants des baleines) ?
    Une fois que vous avez collecté assez de blasons anciens, vous pouvez accéder à la carte de groupe "Nidhugsheim" en parlant à Magnus Halbert dans un havre de paix.
    Choisissez le rôle que vous voulez jouer (dégommeur, soigneur ou tank). Quand l'équipe est au complet, vous êtes téléportés dans la carte de groupe où vous affronterez deux boss, "Nidhug" et "Hildisvini".

    Chaque boss dispose de deux phases.

    Durant la première phase, les boss infligent des malus (ils disposent de différents types de malus) au joueur ayant le plus d'"aggro" (le tank). Chaque malus infligé s'accumule, les effets sont donc cumulés. Chaque malus cumulé rallonge la durée d'effet du malus. Il vaut mieux que le tank alterne ses attaques sur les deux boss pour que les malus ne s'accumulent pas trop. Pendant ce temps, les dégommeurs doivent infliger des dégâts aux boss (dans l'idéal, aux deux en même temps) pour qu'ils passent tous les deux dans la seconde phase.

    Durant ces deux phases, le soigneur a pour mission de soigner les tanks.

    La seconde phase de chaque boss se déclenche lorsqu'ils ont perdu un certain nombre de HP. Le "Nidhug" plonge sous l'eau et des chasseurs de baleines apparaissent pour tenter de voler votre butin en attaquant la baleine. Une fois que la baleine est tuée, il repasse à la première phase et tout votre groupe reçoit une récompense.
    Les récompenses pour les dégâts infligés sont réparties de manière égale entre les différents membres de l'équipe.
    Faites attention à bien faire partie d'une équipe !
    Quand "Hildisvini" passe à la seconde phase, il fait apparaître des sbires "Freyja" qui attaquent les chasseurs de baleines de "Nidhug" et protègent donc votre butin. S'il n'y a plus de chasseurs de baleines, les sbires disparaîtront au bout d'un certain temps (attention, tentez de déclencher les phases au bon moment !) Si un boss est éliminé, le deuxième devient enragé et plus puissant grâce à une zone qui apparaît sous lui.
    Le joueur qui aura infligé le plus de dégâts et celui qui aura attaqué en dernier "Nidhug" ont une chance d'obtenir le compagnon baleine (Pyke).

    Si les deux boss sont éliminés, tous les joueurs seront téléportés de nouveau sur la carte normale. Si vous n'arrivez pas à éliminer les deux boss, votre performance n'apparaîtra pas dans le classement.

    Quelles sont les récompenses de classement pour l'événement "Chants des baleines" ?
    Voici les récompenses de classement de l'événement "saga Njord" (vous les recevrez à la fin du sous-événement) :

    1er - 5e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    15 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    6e - 10e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    10 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    11e - 15e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    5 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    16e -50e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    51e - 100e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)​

    1 aléatoire :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    10 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    4 aléatoires :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    Quel est le principe de la carte "bassin d'Aileron-sanglant" (Mâchoire d'acier) ?
    Une fois que vous avez collecté assez de blasons anciens, vous pouvez accéder à la carte "bassin d'Aileron-sanglant" en parlant à Magnus Halbert dans un havre de paix.
    Choisissez le rôle que vous voulez jouer (dégommeur, soigneur ou tank). Quand l'équipe est au complet, vous êtes téléportés dans la carte "bassin d'Aileron-sanglant".
    En arrivant sur la carte de groupe, vous découvrez le boss, "Aileron-Sanglant" et une victime retenue par un petit requin. Le but est de tuer Aileron-Sanglant sans que la victime se noie. Cette dernière subit des dégâts au fil du temps.
    Si elle meurt, vous perdez la partie et serez téléporté sur la carte normale sans remporter de butin.
    Si vous tuez le requin (et gagnez ainsi la partie), le pourcentage de HP restant à la victime déterminera la quantité de butin qui vous reviendra.​
    Le soigneur peut soigner la victime à certains moments de la partie, augmentant ainsi votre butin final.
    Le requin dispose de trois phases différentes.
    Il passe de l'une à l'autre en fonction de ses HP.

    Durant la première phase, il suit et inflige de gros dégâts au joueur représentant la plus grosse menace.
    Lorsqu'il attaque, il crée des zones sanglantes qui augmentent sa vitesse d'attaque et causent des dégâts aux joueurs. Pendant cette phase, il est conseillé au tank de se déplacer beaucoup pour que le requin reste lui aussi en mouvement.

    Pendant la seconde phase, le requin plonge et lance une attaque de zone sous le joueur représentant la plus grosse menace. Le joueur est piégé, ne peut plus se déplacer et subit des dégâts de manière ponctuelle. En parallèle, de petits requins attaquent la victime. Lorsque les joueurs les ont tous éliminés, la seconde phase prend fin et tous les membres du groupe reçoivent une part de butin.

    Lors de la phase finale, le requin fait aussi apparaître des requins-tigres qui attaquent votre groupe et n'offrent aucune récompense lorsqu'ils sont vaincus. Le requin fait apparaître des requins-tigres jusqu'à ce qu'il soit vaincu.

    Quand le requin meurt, la carte est terminée et vous serez téléporté vers la carte normale. En fonction du pourcentage de HP de votre victime, vous recevrez le même pourcentage de butin (des perles).

    Quelles sont les récompenses pour "Mâchoire d'acier" ?
    Voici les récompenses de classement de l'événement "Dresseur de requins" (vous les recevrez à la fin du sous-événement) :

    1er - 5e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    15 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    6e - 10e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    10 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    11e - 15e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    5 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    16e -50e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    51e - 100e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)​

    1 aléatoire :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    10 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    4 aléatoires :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​


    Quel est le principe du sous-événement "Serpent de mer de Midgard" ?
    Le "Serpent de mer de Midgard" est un sous-événement d'apparition où vous pouvez chasser 4 navires d'événement, le Corsaire cataclysmique, le Dragon funeste, l'Alerte apocalyptique et le Serpent de mer de Midgard.

    Le "Serpent de mer de Midgard" est un navire amiral qui apparaît après avoir coulé un certain nombre de navires Corsaire cataclysmique, Dragon funeste et Alerte apocalyptique.
    Les quatre navires de sous-événement doivent être éliminés à l'aide de munitions élite.

    Quelles récompenses pourrai-je obtenir des navires "Serpent de mer de Midgard" ?
    Corsaire cataclysmique
    :
    • en fonction des dégâts infligés :
      • PE,
      • PEL,
      • perles,
      • Par chance : pièce de puzzle.
    • Au plus gros dégâts ou au dernier shoot :
      • couronnes.
    Dragon funeste :
    • en fonction des dégâts infligés :
      • PE,
      • PEL,
      • perles,
      • Par chance : pièce de puzzle.
    • Au plus gros dégâts ou au dernier shoot :
      • couronnes.
    Alerte apocalyptique :
    • en fonction des dégâts infligés :
      • PE,
      • PEL,
      • perles,
      • Par chance : pièce de puzzle.
    • Au plus gros dégâts ou au dernier shoot :
      • couronnes.
    Serpent de mer de Midgard :
    • en fonction des dégâts infligés :
      • PE,
      • PEL,
      • perles,
      • Par chance : pièce de puzzle.
    • Au plus gros dégâts ou au dernier shoot :
      • couronnes.
    Quelles munitions infligent plus de dégâts aux navires de type "Serpent de mer de Midgard" ?
    Les boulets perce-cuirasse causeront plus de dégâts au Corsaire cataclysmique.

    Les boulets poison de pieuvre causeront bien plus de dégâts au Dragon funeste.

    Les boulets crève-cœur causeront bien plus de dégâts à l'Alerte apocalyptique.

    Les boulets de glace causeront bien plus de dégâts au Serpent de mer de Midgard.

    Quelles sont les récompenses de classement pour le sous-événement "Serpent de mer de Midgard" ?
    Voici les récompenses de classement de l'événement "Dompteur de serpents de mer" (vous les recevrez à la fin du sous-événement) :

    1er :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    15 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    2e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    10 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    3e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    5 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    4e - 5e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    6e - 100e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)​

    1 aléatoire :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    10 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    4 aléatoires :
    1 pièce de puzzle (alternative : 500 Sucres d'orge)
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    Quel est le principe d'"Exterminateur de bonhomme de neige" ?
    Rendez visite à Magnus Halbert pour avoir accès à la carte "bonhomme de neige". L'accès à cette carte est payant, son coût en blasons magiques est calculé en fonction du nombre de fois où vous avez joué à ce mini-jeu.

    Durant la première phase, le "bonhomme de neige" se trouve au milieu de la carte et reste immobile. Vous pouvez lui tirer dessus, et quand il aura perdu un certain nombre de HP, la seconde phase commencera.

    Durant la seconde phase, le "bonhomme de neige" ne peut pas être attaqué. Des cadeaux et des blocs de glace apparaissent sur la carte. Durant cette phase, les blocs de glace vous font subir des malus et les cadeaux se rapprochent du "bonhomme de neige". S'ils l'atteignent, ils disparaissent et soignent le bonhomme de neige.
    La seconde phase se termine quand tous les cadeaux ont été absorbés par le bonhomme de neige ou coulés, et la première phase reprend.

    Le mini-jeu prend fin si votre navire coule ou que vous avez coulé le "bonhomme de neige".
    Quand vous coulez le "Bonhomme de neige", vous recevez des PE et des perles.

    Seuls les résultats parfaits comptent pour le classement d""Exterminateur de bonhomme de neige".

    Quelles sont les récompenses de classement pour l'événement "Exterminateur de bonhomme de neige" ?
    Voici les récompenses de classement de l'événement "Exterminateur de bonhomme de neige" (vous les recevrez à la fin du sous-événement) :

    1er :
    1 pièce de puzzle partie 6 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    15 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    2e :
    1 pièce de puzzle partie 6 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    10 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    3e :
    1 pièce de puzzle partie 6 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    5 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    4e à la 5e :
    1 pièce de puzzle partie 6 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    6e - 100e :
    1 pièce de puzzle partie 6 (alternative : 500 Sucres d'orge)​

    1 aléatoire :
    1 pièce de puzzle partie 6 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    10 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    4 aléatoires :
    1 pièce de puzzle partie 6 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    Quel est le principe des combats en arène (Osez dominer) ?
    Vous pouvez accéder à l'arène en vous adressant à Magnus Halbert dans n'importe quel havre de paix.
    Chaque équipe comporte 5 membres.
    Après avoir rejoint la carte, votre design change (ce changement est uniquement visuel, vos statistiques de joyaux ne changent pas) et vous recevez un bonus. Vous verrez apparaître 3 NPC qui peuvent être conquis si vous les détruisez. Les membres de l'équipe doivent tirer sur le monstre pour le tuer.
    Lorsqu'il est détruit, un nouveau NPC apparaît et vient soutenir l'équipe des joueurs.

    Le NPC attaque les joueurs en faisant apparaître des zones de dégâts sous le joueur. Cette zone persiste pendant quelques secondes et cause des dégâts à l'équipe adverse.

    Chaque NPC donne des points à son équipe. Cela veut dire que plus une équipe possède de NPC, plus elle gagne rapidement des points.

    L'équipe gagne aussi des points toutes les minutes, qui sont calculés en fonction des NPC qu'elle possède.

    La première équipe à récolter 1 000 points gagne.

    Une équipe peut aussi gagner des points en éliminant des joueurs de l'équipe adverse.

    Quelles récompenses pourrai-je obtenir d'"Osez dominer" ?
    Une fois que vous avez terminé le combat en arène, vous recevez des perles, des clés d'événement et des points de classement :
    • Meilleur joueur de l'équipe gagnante : 5 points de classement,
    • Autres joueurs de l'équipe gagnante : 3 points de classement,
    • Équipe perdante : 1 point de classement.
    Quelles sont les récompenses de classement pour "Osez dominer" ?
    Voici les récompenses du classement "Dominator" (vous les recevrez à la fin de chaque phase) :

    1er :
    1 pièce de puzzle partie 5 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    24 feux-du-dragon
    20 feux d'Elme
    10 pierres de vélocité
    5 soifs de sang​

    2e - 5e :
    1 pièce de puzzle partie 5 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    16 feux-du-dragon
    10 feux d'Elme
    8 pierres de vélocité
    2 soifs de sang​

    6e - 10e :
    1 pièce de puzzle partie 5 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    8 feux-du-dragon
    5 feux d'Elme
    4 pierres de vélocité
    1 soif de sang​

    11e - 25e :
    1 pièce de puzzle partie 5 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    4 feux-du-dragon
    2 feux d'Elme
    2 pierres de vélocité​

    26e - 50e :
    1 pièce de puzzle partie 5 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    1 feu-du-dragon
    1 feu d'Elme
    1 pierre de vélocité​

    5 aléatoires :
    1 pièce de puzzle partie 5 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    8 feux-du-dragon
    10 feux d'Elme
    4 pierres de vélocité
    1 soif de sang​
    Comment la carte "Entrez dans le monde souterrain" fonctionne-t-elle ?
    A venir

    Quelles sont les récompenses du classement "Légende Lupine" ?
    Voici les récompenses du classement "Légende Lupine" (vous les recevrez à la fin de chaque phase) :
    1er - 5e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    15 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    6e - 10e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    10 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    11e - 15e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    5 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    16e -50e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    51e - 100e :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)​

    1 aléatoire :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    10 canons tempête de feu niveau 2
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur​

    4 aléatoires :
    1 pièce de puzzle partie 1 (alternative : 500 Sucres d'orge)
    1 sac de joyaux impérial
    1 sac de joyaux de maître domesticateur
    Y aura-t-il des quêtes durant cet événement ?
    Oui, il y a 9 séries de quêtes. Elles ne sont disponibles qu'au cours du sous-événement ou de la phase :
    • Événement de base :
      • Grecs : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Ajax (dans les havres de paix),
      • Vikings : Vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Eona Norling (dans les havres de paix).
    • Fêtes de fin d'année : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Haldor Olfasson (dans les havres de paix).
    • Saga Njord : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Haldor Olfasson (dans les havres de paix).
    • Requin : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Eona Norling (dans les havres de paix).
    • Phase fin du monde : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Sigurd Lundgren (dans les havres de paix).
    • Mini-jeu Bonhomme de neige : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Haldor Olfasson (dans les havres de paix).
    • Arène : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Eona Norling et Aajx (dans les havres de paix),
    • Entrez dans le monde souterrain : vous pouvez accepter des quêtes en parlant à Eona Norling (dans les havres de paix).
    Quels nouveaux navires et compagnons puis-je gagner ou acheter ?
    Tout-Puissant (récompense de puzzle) :
    Rubis brillant +23 % dégâts des canons
    Quartz rose brillant +11,5% probabilité d'impact
    Lapis lazuli brillant +115.000 points de vie
    Sodalite brillante +15 % de probabilité d'esquive​

    Fenris pup (Marché noir) :
    Iolite immaculée +8% dégâts critiques
    Améthiste immaculée +8% probabilité de coup critique​

    Que contiennent les coffres au trésor d'événement ?
    Dans les coffres au trésor d'événement, vous avez une chance de trouver une pièce de puzzle. Vous obtiendrez aussi de nombreux objets utiles, comme des boulets de glace, des amulettes de Simbi, des bienveillances de Triton, de la lumière hivernale, des assoiffés de sang, des soifs de sang, des cœurs de lion et d'autres articles spéciaux. Vous pouvez aussi obtenir des mojos, des bonshommes en pain d'épices, sucres d'orge et la pièce de puzzle partie 2.

    Que contiennent les blocs de glace ?
    Les blocs de glace doivent être détruits avec des harpons. Vous pouvez obtenir ainsi des boulets de glace, de la lumière hivernale, des bougies, des feux célestes et des clés d'événement.

    Comment puis-je utiliser les bonshommes en pain d'épices et les sucres d'orge que j'ai obtenus ?
    Vous pouvez acheter le nouveau compagnon, le Fenris pup, d'anciens compagnons ou designs de navires dans le marché noir contre des bonshommes en pain d'épices. Durant l'événement, vous pouvez aussi y acheter des clés d'événement, des boulets de glace, différents bonus et des canons.
    Vous pouvez utiliser vos sucres d'orge pour acheter des pièces de puzzle.

    Qu'arrivera-t-il à mes bonshommes en pain d'épices, mes sucres d'orge et mes clés d'événement à la fin de l'événement ?
    Les bonshommes en pain d'épices et les sucres d'orge seront convertis en munitions. Les clés d'événement seront échangées contre des clés de coffres normales.
     
    Dernière modification: 3 décembre 2018
  2. Maru-re

    Maru-re Général du Forum

    FAQ carte de groupe "Entrez dans le monde souterrain"

    Comment fonctionne la carte de groupe " Entrez dans le monde souterrain " ?


    Une fois que vous avez collecté suffisamment de blasons anciens, vous pouvez accéder à la carte de groupe « entrez dans le monde souterrain » à partir du Havre de paix en vous adressant à Magnus Halbert

    Après avoir choisi le rôle que vous souhaitez jouer (“Dégommeur”, “Soigneur” ou “Tank”), et dès que l’équipe est au complet, vous serez téléportés vers la carte de groupe.

    “Entrez dans le monde souterrain” se joue en 3 phases, où vous rencontrerez l’effrayant AMAROK

    Phase 1:

    En entrant dans le monde souterrain, vous verrez un certain nombre de bateaux-fantômes (GHOST) apparaitre autour d’AMAROK et se rapprocher lentement de lui.

    AMAROK attaque les joueurs, alors que les GHOST ne les attaquent pas. Si les bateaux fantômes atteignent AMAROK, il les détruit (les dévore !).

    A chaque GHOST qu’il dévore, AMAROK regagne des points de vie.

    La phase 1 se termine lorsque tous les GHOST sont détruits (coulés ou dévorés par AMAROK)

    Phase 2:

    Pour cette phase, 2 zones apparaissent sur la carte: l’une représente le SOLEIL et l’autre représente la LUNE.

    2 assistants apparaissent également, Fenris et Cerberus. AMAROK commence par attaquer FENRIS

    La phase se termine si Fenris entre dans la zone SOLEIL ou si Cerberus entre dans la zone LUNE.

    Phase 3:

    AMAROK change de comportement, suivant l'assistant qui est entré dans sa zone spécifique.

    AMAROK avec FENRIS :

    Cette phase est similaire à la phase initiale, MAIS :

    Fenris est prisonnier de la zone SOLEIL. Il reçoit un malus de 100% de perte de vitesse, et la zone disparait.
    Cerberus attaque les joueurs à présent. Il obtient un bonus qui augmente ses dégats. Ce bonus peut être appliqué plusieurs fois, et il peut cumuler jusqu’à 16 fois, comme suit :
    • La première fois, il reçoit un bonus
    • La deuxième fois, 5 bonus
    • La troisième fois, 10 bonus
    Une zone d’effet, qui inflige des dégats à tous sauf au boss et son assistant, peut être appliquée à Cerberus, et lui restera attachée pour le restant de la phase de jeu.

    Un malus, diminuant la vitesse, peut également être infligé à Cerberus. Cet effet disparait si la phase change ou si la LUNE meurt.

    Si l’assistant meurt, il applique un bonus de dégats à AMAROK

    La phase se termine lorsque tous les GHOST sont détruits (coulés ou dévorés par AMAROK)


    AMAROK avec Cerberus

    Cette phase est similaire à la phase initiale, MAIS :

    - Cerberus est prisonnier dans la zone LUNE, il reçoit un malus lui faisant perdre 100% de sa vitesse et la zone disparait.
    - Fenris attaque les joueurs à présent. Il obtient un bonus qui augmente ses dégâts. Ce bonus peut être appliqué plusieurs fois, et il peut cumuler jusqu’à 16 fois, comme suit :
    • La première fois, il reçoit un bonus
    • La deuxième fois, 5 bonus
    • La troisième fois, 10 bonus
    Quand les GHOST apparaissent, ils sont empoisonnés, et donc affaiblis.
    Les GHOST peuvent être réparés par le “soigneur” de l’équipe.

    Les GHOST peuvent éventuellement couler avant d’atteindre le Boss, mais s’ils ont été suffisamment réparés pour atteindre AMAROK, ils lui causeront des dégâts.

    Si un GHOST coule, il rend AMAROK plus fort
    La phase se termine lorsque tous les GHOST sont détruits (coulés ou dévorés par AMAROK)

    Règles Générales:
    • Les joueurs gagnent si AMAROK est détruit
    • Les joueurs perdent si Fenris est détruit
    • Amarok est renforcé, si soit Fenris soit Cerberus sont coulés par les joueurs
    • Amarok est renforcé plus encore si les 2 assistants sont détruits
    • Un assistant détruit n’apparaitra plus au cours des phases suivantes
     
    *eliminator* aime votre message.
  3. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Ohé pirates,

    Le marché noir fermera ses portes le 4 janvier à midi.

    Votre équipe Seafight
     
  4. Maru-re

    Maru-re Général du Forum

    Ohé pirates,

    La post-compensation de l'event aura, non :p, a eu lieu ce jour à 11h30

    Votre équipe Seafight
     
    TADAO63 et cedrickc aiment cela.
  5. Maru-re

    Maru-re Général du Forum

    Ohé pirates,

    l'échange des "sucres de canne et des pains d'épices" aura lieu demain ;)

    Votre équipe Seafight
     
    cedrickc aime votre message.
  6. Maru-re

    Maru-re Général du Forum

    Ohé pirates,

    l'échange des "sucres de canne et des pains d'épices" aura finalement lieu mardi 15 janvier à 14h00 (sous réserve de changement) ;)

    Votre équipe Seafight
     
Statut:
Fermé aux futures réponses.