BigPoint est prêt ! L'avenir de Seafight une fois Flash disparu en 2020

Discussion dans 'Annonces officielles' démarrée par Rhincate, 16 janvier 2020.

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  1. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Ohé pirates,

    Adobe a récemment annoncé la fin de Flash, programmée pour 2020. Cette nouvelle peut sembler quelque peu inquiétante pour l'avenir de Seafight, mais nous tenons à vous assurer que chez BigPoint, nous avons tout mis en place pour éviter les problèmes potentiels liés à cette disparition.

    Nous sommes bien conscients de la stratégie commerciale de Flash par Adobe et à la vue de l'importance de cette annonce pour un jeu comme Seafight, nous avons commencé à travailler sur des solutions. La fin de Flash ne signe pas la fin de Seafight, qui a encore de belles années devant lui. Ces solutions se mettront en place progressivement, avant que Flash ne disparaisse.

    Il n'y a donc pas raison de s'inquiéter pour l'avenir de Seafight, vous pourrez toujours y jouer sans problème après 2020.

    Votre équipe Seafight
     
  2. Rhincate

    Rhincate Team Leader Team Seafight

    Ohé pirates,

    Nous souhaiterions vous donner quelques informations concernant la façon dont Bigpoint prévoit de maintenir son catalogue de jeu actuel malgré la fin imminente de la prise en charge des contenus Flash Player.
    La migration de Farmerama vers Unity entre déjà dans sa phase finale : nous avons ainsi décidé d'utiliser le même moteur pour DarkOrbit et Seafight. Dans la mesure où cette migration prendra un certain temps, nous devrons opter pour une solution à moyen et à long terme.
    • Solution à moyen terme :
    Comme vous l'avez peut-être déjà remarqué, DarkOrbit et Seafight sont disponibles via un client à télécharger. Ce client fera office de solution provisoire afin de permettre aux utilisateurs de continuer à jouer entre l'arrêt de la prise en charge des contenus Flash Player et la fin du développement de la version Unity.
    • Solution à long terme :
    Comme nous l'avons expliqué ci-dessus, nous avons décidé de basculer vers le moteur Unity, que nous utilisons déjà pour la migration de Farmerama.
    Nos expériences se sont révélées concluantes au cours du processus de migration de Farmerama, et nous pouvons donc affirmer qu'Unity représente le moteur idéal à utiliser à l'horizon futur. En tant que technologie d'avenir, Unity nous permettra de garantir la qualité de Farmerama, de DarkOrbit et de Seafight et de vous proposer de nouveaux contenus passionnants. Mais avant tout, grâce à ce moteur, vous pourrez continuer à jouer à ces jeux au cours des années à venir.
    Veuillez garder à l'esprit que nous mettons simplement en place un processus de migration du jeu vers un nouveau moteur ; nous ne sommes pas en train de développer un nouveau jeu de A à Z. Cette opération nous permettra de conserver le gameplay et les graphismes du jeu à l'identique, tout en continuant à être jouable sur navigateur. Vous ne devriez en principe remarquer aucun changement en matière de gameplay une fois la migration terminée.
    Nous vous remercions pour votre attention et sommes impatients de vous retrouver grâce au client du jeu, puis via la plateforme Unity.

    Votre équipe Seafight
     
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