La Bible pour les débutants

Discussion dans 'FAQ du jeu' démarrée par M-Odune, 23 novembre 2013.

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  1. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    VI - Les guildes

    c) Comment créer sa propre guilde ?

    Cliquez sur le menu "Guilde"


    [​IMG]


    Dans le cadre "Fonder une guilde", rentrez le TAG et le nom de la guilde que vous souhaitez.

    Dans le champs "Décrivez votre guilde", entrez un petit texte qui définit votre guilde et qui permettra ainsi aux autres joueurs de connaître un peu mieux votre guilde [​IMG]

    Exemple :

    [​IMG]

    Attention ! Cependant, la création d'une guilde coûte 300.000 pièces d'or !

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  2. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    VI - Les guildes

    d) Qu'est-ce qu'une île de guilde et comment en avoir une ?

    [​IMG]

    Une île de guilde est une grande île présente sur les cartes supérieures à 6.
    Elle donne des avantages que voici :
    • 10 % plus de contenu dans les scintillements sur les cartes sous contrôle.
    • Utilisez 10 % moins de munitions sur les cartes sous contrôle
    • 1 % de réduction sur les prix du bazar
    • la possibilité d'augmenter le taux d'impôt de guilde de 1 % par île.

    Vous pouvez remporter une île en tirant leurs Tours.
    La guilde qui retire le plus de points de vie à l'île l’acquière.

    Exemple :

    L’île de la carte 7/3 possède 6 Menhirs (voir les Tours de guilde)
    La guilde ABC détruit 4 Menhirs, la guilde DEF, 2.
    C'est la guilde ABC qui remporter l'île car elle a détruit le plus de points de vie aux tours.

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  3. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    VI - Les guildes

    e) Comment donner de l'or ou des perles à sa guilde ? A quoi peuvent-ils servir ?
    L'or est donné à votre guilde directement par le biais des Impôts de guilde que vous payez chaque jour, et qui représentent par défaut 5% de votre or (peut être augmenté avec les Iles de guildes)​


    [​IMG]

    Les perles doivent être données à la guilde. Voici la manipulation :

    Passez la souris sur Guilde, puis "Caisse de guilde"​


    [​IMG]

    En dessous de "Stock de perles/Dons", entrez dans la case le nombre de perles que vous voulez donner, puis cliquez sur "Ok"

    [​IMG]

    Les perles et l'or peuvent servir à construire des tours pour votre Île de guilde.

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    Dernière modification: 23 novembre 2013
  4. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    VII - Les Munitions et les Armes

    a) Les canons

    Comment acheter des canons?

    Vous les trouverez aux bazar ou chez le marchand => "Armes"

    A quoi servent les canons?

    Ils sont indispensables sur Seafight, vous pouvez tirez sur des NPC, des joueurs et des NPC évènement...
    Ils en existent plusieurs sortent : canons basiques or/perles, canons cristallisés , canons réparateurs or/perles et les canons amiraux.

    Les canons Or : Avec ces canons, vous pourrez amorcer votre carrière de pirate.

    Canon 8 livres :​

    [​IMG]

    • Portée : 5
    • Durée de chargement : 50 sec.
    • Probabilité d'atteindre le coup : 25%
    • Prix : 750 or

    Canon 12 livres:

    [​IMG]

    Pour le premier succès.
    • Portée : 8
    • Durée de chargement : 40 sec.
    • Probabilité d'atteindre le coup : 29%
    • Prix : 2.000 or

    Canon 16 livres:

    [​IMG]

    Pour les petites guerres.
    • Portée : 10
    • Durée de chargement : 35 sec.
    • Probabilité d'atteindre le coup : 35%
    • Prix : 3.500 or

    Canon 20 livres:

    [​IMG]

    L'efficacité à l'état pur.
    • Portée : 12
    • Durée de chargement : 20 sec.
    • Probabilité d'atteindre le coup : 38%
    • Prix : 6.000 or

    Canon 24 livres:

    [​IMG]

    La destruction rapide.
    • Portée : 14
    • Durée de chargement : 15 sec.
    • Probabilité d'atteindre le coup : 43%
    • Prix : 8.500 or

    Canon 30 livres:

    [​IMG]

    • La destruction pure et dure.
    • Portée : 18
    • Durée de chargement : 10 sec.
    • Probabilité d'atteindre le coup : 45%
    • Prix : 10.000 or

    Canons élite et événement: lorsque vous vous serez habitué aux rudiments de la vie de pirate, vous vous équiperez probablement de ces canons, qui vous offrira une portée de tir, une durée de rechargement et une probabilité d'atteindre votre cible plus optimales.

    Canon 50 livres:

    [​IMG]

    • La destruction à son comble.
    • Portée : 25
    • Durée de chargement : 7 sec.
    • Probabilité d'atteindre le coup : 75%
    • Prix : 7.500 perles

    Canon 55 livres:

    [​IMG]

    La destruction pure et dure. Portée de tir étendue. Ce canon est uniquement disponible des jours très précis.
    • Portée : 30
    • Durée de chargement : 7 sec.
    • Probabilité d'atteindre le coup : 75%
    • Prix : 7.500 perles
    Note : Ces canons peuvent cristallisés, voir ICI
    Canon Amiral:

    [​IMG]

    La destruction poussée à l'extrême. Plus de PE et de PEL pour vous, et plus de dégâts pour vos ennemis.
    • Portée : 30
    • Durée de chargement : 7 sec.
    • Probabilité d'atteindre le coup : 75%
    • Points d'expérience et Élites: 1
    • Prix : 10.000 perles
    La FAQ pour le canon amiral est ICI [​IMG]

    Canon 60 livres

    [​IMG]

    Les nouveaux et puissants canons de 60 livres sont à fabriquer dans le feu de votre forge à partir de vos anciens canons amiraux. Ils combinent la puissance des canons de 55 livres et celle des canons amiraux, ce qui leur donne une force incroyable et offre des bonus lors de vos combats !
    • Probabilité d'atteindre la cible: 75%
    • Bonus de shoot à l'élite: +10
    • Bonus coups critiques: 10%
    • Portée: 30
    • Durée de chargement: 7
    Ce canon peut être cristallisé. Pour en savoir davantage, cliquez ici.

    Canons réparateurs : ce canon s’utilise pour tirer avec des boulets réparateurs uniquement. Il vous permet de réparer le navire que vous ciblez. Chaque boulet réparateur tiré vous rapportera double point élite.
    Canon Réparateur Niveau 1:

    [​IMG]

    Le canon réparateur tire les irremplaçables boulets réparateur avec très grande précision.
    • Portée : 18
    • Durée de chargement : 10 sec.
    • Probabilité d'atteindre le coup : 45%
    • Prix : 10.000 or

    Canon Réparateur Niveau 2:

    [​IMG]

    Ce canon réparateur dispose d'un court temps de recharge d'une précision et d'une portée de tir insoupçonnées.
    • Portée : 25
    • Durée de chargement : 7 sec.
    • Probabilité d'atteindre le coup : 75%
    • Prix : 7.500 perles
    Attention : vous ne pouvez pas tirer partie des avantages cumulés des 2 types de canons, si vous mélangez les 2 types de canons sur votre navire, les dégâts engendrés seront plus faibles.

    FAQ originelle par
    M-Blood

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  5. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    VII - Les Munitions et les Armes

    b) Les deux grandes types de munitions

    1) Les Boulets
    Les boulets sont tirés par les canons.

    Ils sont achetables chez le "Marchand", partie "Armes"​


    [​IMG]

    Il existe trois grand types de boulets :

    Les boulets achetables en pièces d'or, le plus souvent utilisés pour faire de l'or.
    Il en existe une multitude, mais le plus utile (et le plus cher), par rapport à ses dégâts est le​
    • boulet creux

      [​IMG]

      Ses caractéristiques :
      Dégâts par boulet : 20
      Poids : 1
    Les boulets achetables en perles, dits "Élites": souvent utilisés pour les combats navals.
    Il en existe plusieurs, pour certains au fonctionnement différents. Voici quelques des boulets que l'on rencontre souvent :
    • Boulet explosif
      Le boulet Elite classique, toujours disponible.

      [​IMG]

      Dégâts par boulet : 75
      Poids : 1
      Points élites/boulet : 1
      Prix : 50 perles pour 100 boulets
      Il peut être cristallisé, ce qui augmente ses dégâts de 5.
    • Les Munitions illuminées,
      Disponibles lors des Mega Happy Hour ou d'autres Evènements

      [​IMG]

      Dégâts par boulet : 75
      Poids : 0
      Points élites/boulet : 1
      Prix : 50 perles pour 100 boulets
    • Les boulets au Phosphore
      Ces boulets ont un fonctionnement particulier :
      Ils émettent un premier dégât : 50 dégâts par boulet,
      puis toutes les 3 secondes ils émettent un dégât de 10, pendant 12 sec.

      [​IMG]

      Poids : 0
      Points élites/boulet : 1
      Prix : 70 perles
    • Les boulets Shrapnel
      Malgré leur orthographe difficile, ils font partie des boulets les plus puissants.
      Ils peuvent être fabriqués à partir de Sabres élites, de Pistolets Élites et de Cuirasses Élites ou être achetés au Bazar 80 perles.

      [​IMG]

      Dégâts : 85
      Poids : 0
      Points Élites/boulet : 1
      Il peut être cristallisé, ce qui augmente ses dégâts de 10
    • Les boulets foot :
      Lors d’événement "Foot" (logo sur la carte maritime), ses dégâts sont multipliés par 2.

      [​IMG]

      Dommages sans événement foot : 75
      Points élites/boulet : 2
    • Les boulets réparateurs :

    Ne peuvent être tirés que par des Canons réparateurs.
    Ils permettent de réparer un navire, proportionnellement à ses points de vie.

    [​IMG]

    Points élites/boulet : 2
    2) Les harpons

    Les harpons vous servent à détruire des Monstres marins.

    Le temps de rechargement des harpons est de 7 secondes.

    Il existe 5 catégories de harpons :
    • Le Harpon Classe 1

      [​IMG]

      Il retire 10 Points de vie par harpon à un monstre.
      Chaque harpon coûte 25 pièces d'or.
    • Le harpon Classe 2

      [​IMG]

      Il retire 25 points de vie à un monstre.
      Il coûte 75 pièces d'or.
    • Le Harpon Classe 3

      [​IMG]

      C'est le harpon achetable en pièces d'or qui retire le plus de points de vie.
      Il vous sera très utile à vos débuts de jeu pour faire de l'or (voir ICI)
      Dégâts : 50
      Prix : 120 or
    • Le Harpon Classe 4

      [​IMG]

      Le premier des deux types de harpons élites.
      Ce harpon est toujours présent au Bazar, il coûte 100 perles et retire 250 points de vie.
    • Le harpon Classe 5

      [​IMG]

      C'est le plus puissant des harpons.
      Il est disponible au bazar lors d’évènements spéciaux ou de Mega Happy Hour.
      Dégâts : 500
      Prix : 200 Perles
    Les performances des harpons peuvent être améliorées par les skills et les châteaux :

    Skills:
    • Partie Ogoun

      - Les Skills "Célérité du chasseur" vous permettent de tirer plus vite vos harpons.

      [​IMG]

      - Les Skills "Force du chasseur" augmentent la portée de vos harpons, ce qui ne sert pas à grand-chose.

      [​IMG]
    • Partie Agwe

      - Les Skills "Chasseur de Monstres" augmentent les dégâts des harpons.

      [​IMG]

    Châteaux:
    • Partie Dunette

      - L'extension Fortification de harpons augmente la portée des harpons.

      [​IMG]

      - L'extension Propulsion de harpons augmente les dégâts causés par les harpons.

      [​IMG]

      - Harpons légers réduit le temps de rechargement des harpons.

      [​IMG]

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    Dernière modification: 23 novembre 2013
  6. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    VII - Les Munitions et les armes

    c) Que sont les feux célestes ?
    Les deux feux Célestes se trouvent dans le menu "Objets" de votre carte maritime.
    [​IMG]

    1) Le feu céleste "Explosion"

    [​IMG]

    Le feu céleste "Explosion" occasionne des dégâts contre votre ennemi, environ 5000 PV en moins.

    Il est achetable au Bazar pour 150 perles, lors d’évènements spéciaux ou de Mega Happy Hour.

    Ses performances peuvent être améliorées grâce aux Skills (facultés), partie Ogoun, "Cieux Favorables".

    Vous pouvez améliorer votre protection contre les feux célestes Explosion grâce aux Skills (facultés), partie "Agwe", "Protection des Cieux".
    2) Le feu céleste "Éclair"

    [​IMG]

    Le feu Céleste "Eclair" ralentit votre navire ennemi.

    Il coûte 500 perles, et peut être acheté au Bazar lors d'Evènements ou de Mega Happy Hour.

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  7. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    VIII - Le Chaudron d'Aruba

    a) A quoi sert le Chaudron ? Où se trouve-t-il ?

    Tout d'abord, le chaudron d'Aruba se trouve sur la partie haut de la page

    b) Qu'est ce qu'un mojo et comment en gagner ?

    Pour remporter ces gains, il vous faut verser des mojos. Ces mojos, vous pouvez les trouver sur la carte maritime (dans les scintillements ou dans les coffres) ou si vous le souhaitez, vous avez la possibilité d'échanger 100 perles contre un mojo.

    [​IMG]

    Le Chaudron d'Aruba sert à gagner de multiples gains comme des boulets élites, des poudres noires etc...., et notamment des morceaux de cartes Bonus.

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  8. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    VIII - Le Chaudron d'Aruba

    b) Qu'est ce qu'un mojo et comment en gagner ?

    Pour remporter ces gains, il vous faut verser des mojos. Ces mojos, vous pouvez les trouver sur la carte maritime (dans les scintillements ou dans les coffres) ou si vous le souhaitez, vous avez la possibilité d'échanger 100 perles contre un mojo.

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  9. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    VIII - Le Chaudron d'Aruba

    c) Que puis-je gagner au Chaudron ?

    Comme il a été dit précédemment, vous pouvez gagner plusieurs gains au Chaudron d'Aruba. Vous pouvez gagner :
    • Des équipements élites : 38 %
    - 1 à 2 Sabre(s)
    - 1 à 2 Cuirasse(s)
    - 1 à 2 Pistolet(s)
    - 1 Harpons
    - de 1 à 3 Esclave(s)
    • Des munitions élites : 10 %
    - Entre 180 et 220 Boulets élites
    - Entre 180 et 220 Boulets réparateurs
    - Entre 180 et 220 Boulets illuminés
    • Des bouts de parchemins ou joker : 17 %
    - 1 Bout de parchemin de la carte Vierge
    - 1 Bout de parchemin de la carte Capricorne
    - 1 Bout de parchemin de la carte Sagittaire
    - 1 Bout de parchemin de la carte Cancer
    - 1 Joker
    • D'autres équipements : 35 %
    - 2000 Points de vies
    - 1 à 2 Extra Mojo
    -10 Poudres noires : Elles donnent 10% de dommage supplémentaires par coup réussi sur les NPC ou un joueur
    - 5 Plaques de protection : Elles diminuent le dommage subit de 10% par coup réussi sur les NPC ou un joueur
    - 1 Contrat portuaire
    - 1 Lettre de protection
    - Le Pont Mojo

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  10. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    VIII - Le Chaudron d'Aruba

    d) Qu'est ce qu'une carte Bonus ?

    Une carte Bonus est une carte spéciale, isolée des cartes maritimes normales, où vous êtes seul contre des séries (appelées "vagues") de NPC.

    Chaque carte Bonus a un nombre spécial de vagues, et elles sont toutes différentes.

    Il existe 4 cartes Bonus à obtenir au Chaudron:
    • La carte Vierge :

      [​IMG]

      Elle n'a besoin que de 20 bouts pour être complétée et ne comporte que 10 vagues. Elle est facile à terminer.
      Pour plus d'informations, cliquez ici.
    • La carte Capricorne :

      [​IMG]

      32 bouts sont nécessaires pour compléter cette carte Bonus, et elle contient 20 vagues. Elle est plus difficile que la vierge, mais reste assez facile.
      Pour plus d'informations, cliquez ici.
    • La carte Sagittaire :

      [​IMG]

      La carte Sagittaire contient 30 vagues et demande 48 bouts pour être complétée. Elle est assez difficile.
      Pour plus d'informations, cliquez ici.
    • La carte Cancer

      [​IMG]

      La Carte Cancer est composée de 64 bouts et de 40 vagues.
      Elle est difficile.

      Pour plus d'informations, cliquez ici.
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  11. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    IX - Questions fréquentes

    a) Comment donner un nom à son bateau ? Est-ce utile ?

    Vous pouvez donner un nom à votre navire dans "Chantier Naval", "Mon Navire", puis cliquez sur le bouton "Modifier le nom"


    [​IMG]


    Le nom de votre navire n'a pas vraiment grande importance, il apparaît juste lors de certaines actions sur votre page d'accueil comme:
    • Les réparations, dans le Journal de Bord :

      [​IMG]
    • Les changements de design dans le chantier naval

      [​IMG]

    Il apparaît également dans le bandeau noir du chantier Naval - "Mon Navire"

    [​IMG]

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  12. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    IX - Questions fréquentes

    b) Comment configurer sa carte maritime ?

    Le menu "Options" de la carte maritime vous ouvre le champ des modifications.

    Vous trouverez dans la FAQ ici toutes les possibilités qui s'ouvrent à vous pour faire -presque- ce que vous voulez avec la carte maritime : placer les différentes barres, configurer des raccourcis etc ...

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  13. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    IX - Questions fréquentes

    c) Quels sont les différents monstres ? Où se trouvent-ils ?

    Sur Seafight, les monstres servent à faire de l'or à vos débuts, puis deviennent utiles à vos examens ou quêtes.

    Voici la liste des monstres que vous rencontrerez à vos débuts.

    Pour la liste entière, cliquez ici

    [​IMG]
    Serena

    • Points de vie: 51 jusqu'à 900 PV
    • Récompense: 5.000 à 9.000 pièces d'Or
    • Sur les cartes: 1, 2, 3, 4
    • Pour les quêtes de niveau: 1, 2, 3, 4, 5
    • Nécessaire pour les examens de niveau: 2, 3, 4, 5, 6, 7.

    [​IMG]
    Orca
    • Points de vie: 150 à 800 PV
    • Récompense: 4.000 - 8.300 Ors
    • Sur les cartes: 1 à 3
    • Pour les quêtes de niveau: 3 et 4
    • Nécessaire pour les examens de niveau: 3, 4 et 5
    [​IMG]
    Trankus

    • Points de vie: 50 à 600 PV
    • Récompense: 3.000 à 6.000 Ors
    • Disponible sur les cartes: 1 à 3
    • Pour les quêtes de niveau: 1, 2 et 4
    • Nécessaire pour les examens de niveau: 2, 3, 4, 5 et 6
    [​IMG]
    Firubor

    • Points de vie: 150 - 750 PV
    • Récompense: 4.500 - 7.800 Ors
    • Disponible sur les cartes: 1 ; 2 ; 3 ; 5
    • Pour les quêtes de niveau: 2 ; 5
    • Pour les examens de niveau: 6
    [​IMG]
    Iguana

    • Points de vie: 400 - 800 PV
    • Récompense: 4.000 - 8.000 Ors
    • Disponible sur les cartes: 2 ; 3 ; 4
    • Pour les quêtes de niveau: -
    • Pour les examens de niveau: -
    [​IMG]
    Gigantur

    • Points de vie: 800 - 1.200 PV
    • Récompense: 6.000 - 1.200 Ors
    • Disponible sur les cartes: 4 ; 6
    • Pour les quêtes de niveau: 6
    • Pour les examens de niveau: 7 ; 8

    [​IMG]
    Azzlan

    • Points de vie: 800 - 1.200 PV
    • Récompense: 6.000 - 12.000 Ors
    • Disponible sur les cartes: 4 ; 5 ; 6 ; 7 ; 8 ; 9
    • Pour les quêtes de niveau: 6
    • Pour les examens de niveau: 6 ; 8



    [​IMG]
    Glasciadon

    • Points de vie: 800 - 1.500 PV
    • Récompense: 8.000 - 15.000 Ors
    • Disponible sur les cartes: 6 ; 8 ; 9 ; 10
    • Pour les quêtes de niveau: -
    • Pour les examens de niveau: 7 ; 8 ; 9

    [​IMG]
    Azurenos

    • Points de vie: 1.500 - 2.000 PV​
    • Récompense: 11.000 - 19.000 Ors​
    • Disponible sur les cartes: 4 ; 5 ; 7 ; 8 ; 9 ​
    • Pour les quêtes de niveau: -​
    • Pour les examens de niveau: 6 ​
    [​IMG]
    Octalus

    • Points de vie: 2.000 - 2.500 PV
    • Récompense: 15.000 - 23.000 Ors
    • Disponible sur les cartes: 5 ; 6 ; 7 ; 8 ; 9
    • Pour les quêtes de niveau: -
    • Pour les examens de niveau: 7 ; 8
    [​IMG]
    Valocto

    • Points de vie: 1.250 - 1.500 PV​
    • Récompense: 7.000 - 14.000 Ors ​
    • Disponible sur les cartes: 7 ; 8 ; 9 ; 10 ​
    • Pour les quêtes de niveau: - ​
    • Pour les examens de niveau: 9 ; 10 ; 11 ​

    [​IMG]
    Zirkzeaa

    • Points de vie: 6.900 - 7.800 PV
    • Récompense: 40.000 - 80.000 Ors
    • Disponible sur les cartes: 8 ; 9 ; 10
    • Pour les quêtes de niveau: -
    • Pour les examens de niveau: 10 ; 11

    [​IMG]
    Raskvarik

    • Points de vie: 4.700 - 5.500 PV
    • Récompense: 30.000 - 55.000 Ors
    • Disponible sur les cartes: 7 ; 8 ; 9
    • Pour les quêtes de niveau: -
    • Pour les examens de niveau: 9
    [​IMG]
    Skiliadon

    • Points de vie: 11.000 - 14.000 PV
    • Récompense: 50.000 -110.000 Ors
    • Disponible sur les cartes: 10 ; 11 ; 12
    • Pour les quêtes de niveau: 11
    • Pour les examens de niveau: -
    [​IMG]
    Berenga

    • Points de vie: 16.000 - 19.000 PV
    • Récompense: 100.000 - 160.000 Ors
    • Disponible sur les cartes: 10 ; 11 ; 12
    • Pour les quêtes de niveau: 12
    • Pour les examens de niveau: -

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  14. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    IX - Questions fréquentes

    d) Quels sont les différents types de NPC's ? Où se trouvent-ils, rentabilité et apparence ?

    Afin d'obtenir de l'or et des points d'expérience, il vous faut couler ce que l'on appelle des navires NPC.

    Que sont les NPC ?
    NPC signifie " personnage non joueur ", ce qui veut dire que pour Seafight, les NPC sont des navires dirigés par le serveur.
    Ces navires naviguent en grandes quantités sur les cartes maritimes, si vous les coulez ils vous rapporteront des points d'expérience, de l'or ou des perles ( à partir du niveau 7 ).
    Sur les cartes allant de 1 à 6, vous trouverez des NPC qui ne vous tireront dessus que si vous les attaquez, sauf le Calico's Men.
    A partir du niveau 7, vous trouverez des NPC qui attaquent les joueurs qui se trouvent sur leur trajectoire.

    Voici quelques exemples de NPC que vous rencontrez à vos débuts :
    Le reste de la liste se trouve ici

    Nom : Blackbeard´s Pirates

    Sur les cartes : Uniquement sur les cartes 1
    rentabilité : 1,1 or / 1 pv
    Or : 1527 or
    PE : 2 Pe
    perles : 0 perle
    Points de vie : 1400

    [​IMG]

    ____________________________________________

    Nom : Calico´s Jack

    Sur les cartes : Uniquement sur les cartes 1
    rentabilité : 1,6 or / 1pv
    Or : 4700 or
    PE : 4 Pe
    perles : 0 perle
    Points de vie : 3000 pv
    Fait appraître l'admiral Jack dans la carte en coulant le 50em Calico's Jack .

    [​IMG]

    ____________________________________________

    Nom : Rackham

    Sur les cartes : sur les cartes 1 à 2
    rentabilité : 1,8 or / 1pv (cartes 1) 1,7 or / 1pv (cartes 2)
    Or : 2360 or (cartes 1) 6980 or (cartes 2)
    PE : 4 Pe (cartes 1) 5 Pe (cartes 2)
    perles : 0 perle
    Points de vie : 1300 pv (cartes 1) 4000 pv (cartes 2)

    [​IMG]


    ____________________________________________


    Nom : Red Korsar

    Sur les cartes : 2 à 6 (possible de les voir plus haut mais rare...)
    rentabilité : 8 or/ 1pv
    Or : 12010 or
    PE : 2 pe
    perles : 0 perle
    Points de vie 1 voile : 1500
    Points de vie 2 voiles : 2000
    Points de vie 3 voiles : 2200

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]


    ____________________________________________


    Nom : Los Renegados

    Sur les cartes : 2 à 6 (possible de les voir plus haut mais rare...)
    rentabilité : 9,6 or /1pv
    Or : 43230 or
    PE : 6 Pe
    perles : 0 Perle
    Points de vie 1 voile :4500
    Points de vie 2 voiles :5000
    Points de vie 3 voiles :10000
    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]


    ____________________________________________


    Nom : Wild13

    Sur les cartes : 2 à 6 (possible de les voir plus haut mais rare...)
    rentabilité : 4,9 or / 1pv
    Or : 67907 or
    PE : 10 Pe
    perles : 0 perle
    Points de vie 1 voile : 14000
    Points de vie 2 voiles : 16000
    Points de vie 3 voiles : 18000

    [​IMG]

    [​IMG]


    _____________________________


    Nom : Tortuga Gang

    Sur les cartes : 2 à 8 (possible de les voir plus haut mais rare...)
    rentabilité : 3,4 or/ 1pv
    Or : 62012 or
    PE : 13 Pe
    perles : 0 perle
    Points de vie 1 voile : 18500
    Points de vie 2 voiles : 19000
    Points de vie 3 voiles : 20000


    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]


    ____________________________________________



    Nom : Sinclare’s men

    Sur les cartes : 2 à 8 (possible de les voir plus haut mais rare...)
    rentabilité : 5,1 or / 1pv
    Or : 112375 or
    PE : 16 Pe
    perles : 0 perle
    Points de vie 1 voile : 22000
    Points de vie 2 voiles : 25000
    Points de vie 3 voiles : 30000
    Fait appraître l'admiral Sinclare dans la carte en coulant le 50em Sinclair's men .

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]


    ______________________


    Nom : Ratpack

    Sur les cartes : 2 à 8 (possible de les voir plus haut mais rare...)
    rentabilité : 4,4 or / 1pv
    Or : 141500 or
    PE : 18 Pe
    perles : 0 perle
    Points de vie 1 voile : 32000
    Points de vie 2 voiles : 35000
    Points de vie 3 voiles : 40000

    [​IMG]

    [​IMG]


    ____________________________________________


    Nom : Los Amistadores

    Sur les cartes : 7 à 10
    rentabilité : 4,4 or / 1pv
    Or : 163752 Or
    PE : 25 Pe
    perles : 0 perle
    Points de vie : 37.500

    [​IMG]


    ____________________________________________


    Nom : Calico's Men

    Sur les cartes : 6 à 9
    rentabilité : 4,5 or / 1pv
    Or : 212737 Or
    PE : 98 Pe
    perles : 0 perle
    Points de vie : 47.500
    Fait appraître l'admiral Calico dans la carte en coulant le 50em Calico's Men .

    [​IMG]


    ____________________________________________


    Nom : Morgan's Buccaneer

    Sur les cartes : 7 à 9
    rentabilité : 4,9 or / 1pv
    Or : 270951 Or
    PE : 117 Pe
    perles : 0 Perle
    Points de vie : 55.000
    [​IMG]


    ____________________________________________


    Nom : Flying Dutchman

    Sur les cartes : 7 à 10
    rentabilité : 5,2 Pe / 1000 pv
    Or : 0 or
    PE : 1965 Pe
    perles : 250 Perles
    Points de vie : 375.000 à 400.000

    [​IMG]


    ____________________________________________


    Nom : Tiamat

    Sur les cartes : 9 à 10
    rentabilité : 5,1 Pe / 1000 pv
    Or : 0 or
    PE : 5135 Pe
    perles : 500 Perles
    Points de vie : 1.000.000
    [​IMG]

    Attention les données des npcs citées ci-dessus sont une moyenne.

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  15. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    I - Comment bien se lancer dans l'aventure ?
    [​IMG]

    Cette FAQ a entièrement été réalisée par Oº°‘¨Ģř๏๓๏ř¨‘°ºO que nous remercions tous vivement pour ses explications, ses conseils.


    Préambule:
    Ce topic s'adresse à un public débutant à 90% . Les 10% restants devront être à la charge du lecteur , devant se familiariser avec les bases du jeu , les menus ,les termes etc ...


    3 Modes de jeu:
    • Gratuit: Faites de l'or et gagnez les enchères au bazar.Scintillez ,et achetez le matériel avec les perles ramassées .

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    • Semi-payant *: c'est le pack à 15 Euros pour une durée de 8 semaines . Il double vos gains lors du ramassage de scintillements (Efficace avec un Pisteur). Un pack X2 offre 2 fois plus de mojos ,de PE ,de perles ,de points de vie ,de points de vitesse, et d'or. C'est mon préféré car il est polyvalent, et ne dure que 8 semaines..


      [​IMG]
    • Payant: Je ne vous fais pas un dessin , CB ,achat de perles et vous aurez rapidement le top du top ,idéalement pendant les évènnements X2 ou X3 (respectivement Happy Hour et Mega Happy Hour)
    A partir de la carte 2,je conseille un SMS pour 7500 perles (ou avec X2/X3), de façon à ne pas se lasser de la longue quête de l'or qu'impose un nouveau compte.

    [​IMG]


    A partir du nv 5 ,je conseille de prendre un Pack scintillements X2 pour 8 semaines(15 Euros) ,et ça s'arrête là. (Pensez à resilier l'abonnement dès son achat ,pour eviter la fermeture du compte lors d'un renouvellement automatique non payé...attention, cette action ne supprime pas un prémium ou un pack fraîchement acheté, mais juste l'abonnement)

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    Démarrage

    Démarrer le compte (Un conseil : En FR3)


    [​IMG]

    N'achetez que ce qui est demandé pour les quêtes ou examens , et tout ce que je vous dirai d'acheter ,de façon à ne pas gâcher inutilement de l'or , et se concentrer sur le compte de la façon la plus rationnelle qui soit .
    Achetez systématiquement que l'équipement le plus cher (en Or), ne vous encombrez pas de "sous produits", sauf ceux imposés par le jeu.
    Equipez systématiquement chaque nouveau personnage en rhum et en Fruit.


    ¤ Carte niveau 1 ¤


    La vitesse


    Se rendre dans le Marchand, Extras, Vendre des extras et vendez votre voile.

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    Cliquez ensuite sur 'Acheter des extras',puis achetez ensuite 3 voiles à 3500 Or .

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    C'est la 1ère et dernière fois que vous achetez des voiles (idéalement). En cas de destruction et tant que vous n'avez pas vos points de vitesse de base,vendre toujours 2/3 et jamais 3/3 de ses voiles , aussi HS soient-elles .

    Vous ne devrez jamais vous retrouver dans ce schéma là:
    0/3 voiles



    Garder au moins une voile, vous permet de récupérer assez rapidement vos points de vitesse et est surtout beaucoup plus économique
    Ce sont ces points de vitesse qui vous permettent d'avoir une vitesse 30 (max) lorsque vos voiles sont HS , et lorsque vos points de vie très bas devraient normalement vous ralentir .
    Ces points de vitesse se trouvent dans les scintillements .
    Les voiles élites sont efficaces au démarrage du compte parce qu’elles vous apportent une vitesse de base,ensuite elles sont inutiles du fait du nb important de points vitesse ramassés. de plus elles coutent 3500 perles l'unité....

    L'or:

    Se rendre chez le Marchand, puis "Armes" acheter un max d' harpons à 120 Or.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Tuez du monstre marin ,celui qui vous affiche + de 500 point de vie vous les lâchez , et en trouvez un autre . Parce que les points de vie ne sont pas proportionnés aux gains ...

    [​IMG]

    [Une technique pour repérer les points de vie les plus bas(donc les plus rentables) dans un troupeau de monstres : vous lancez votre harpon sur un monstre , et si dans la foulée vous shootez un autre monstre ,ce dernier vous affichera ses points de vie sans que vous ne lui ayez envoyé le moindre harpon ,si vous avez eu la rapidité de stopper le shoot , ou reshooter le 1er monstre du départ.]


    Plus de harpons ?
    Vous en rachetez jusqu'a pouvoir vous payer un navire à 45.000 Or - La Caravelle.

    Shootez encore du monstre de façon à pouvoir vous payer , dans le refuge , un Vigie à 10.000 Or , et un matelot à 10.000 Or .


    Rendez vous sur votre carte maritime , et accomplissez vos quêtes en remplissant les conditions , vous devrez sûrement acheter 2/3 trucs chez le marchand , mais n'achetez surtout que ce qui est demandé ! Tres important !!

    Ce genre de topic n'existait pas quand j'ai commencé le jeu, et je me suis vite retrouvé avec 2000 esclaves , 4000 lampes etc..Inutile ^^

    [​IMG]

    Les quêtes accomplies ,un navire à 45.000or + 1 vigie + un Matelot en poche,vous remplissez les conditions pour l'examen 2, vous le passez en ayant suivi la 1ère partie du topic .n'oubliez pas de ramasser TOUS les scintillements que vous verrez à la surface de l'eau .


    ¤Carte Niveau 2¤

    A partir de ce niveau vous pourrez plus sérieusement faire de l'or ...
    Pas de mystères , il faut pêcher du monstre marin ,ou chasser du NPC .

    [​IMG]

    N'oubliez toujours pas de ramasser les scintillements.

    Vous vous liberez de vos quêtes ,prêt à passer le niveau superieur .
    Vous faites de l'or de façon à équiper votre navire à 45.000 or de 30 canons à 10.000 Or .
    Dans le REFUGE ,équipez vous d'un pillard à 50.000 or .(Vitesse)

    [​IMG]

    Équipez vous de 2 ou 3 ponts en or ,vous les équiperez de canons à 10.000 or ==> 6 canons / pont or .

    Pour améliorer la cadence de tir ,achetez 2 lampe à 10 perles par canons, et 200 esclaves en Or .
    100 esclaves perlés + 200 esclaves en or valent 200 esclaves perlés. (en remplacement des 200 perlés proposés dans le bazar .)
    Tirez au boulet creux , ou achetez 5000 boulets élites. Il ne faudra pas que ces boulets vous manquent lors de l'examen 4&5 ,mais ceux-ci ne pressent pas...
    Ne tirez idéalement que les Los Renegados 1 ou 2 voiles maximum . C'est le navire le plus rentable dans le rapport du cout du nombre de boulets tirés et le gain reçu .Les autres NPC font aussi l'affaire,plus ou moins ... (Voir dans les BONUS en bas de page .)


    Cette étape accomplie , vous entamez l'examen nv 3 .


    Scintillez ,toujours et encore ^^ ...


    ¤Carte niveau 3¤

    A ce stade du jeu , peu importe que vous soyez nv 3 ou 5 . L'état d'avancement de votre niveau d'équipement ne s'en trouve pas ralenti, et c'est vraiment ce qui passe en priorité : Votre Equipement de base.
    Les nv 4 & 5 sont faciles et ne sont pas une priorité au départ.
    C'est à ce niveau 3 que tout évolue .
    Le chantier naval n'offre pas plus de choix à partir de ce niveau là ,et vous ne ferez pas plus d'or non plus en 4 & 5.


    Ce qu'il vous faut à ce stade , et plus que tout,c'est de l'or et travailler les points de vitesse.


    2 façon de rentrer de l'or efficacement pour débuter:


    RESTER EN CARTE 2 A PROXIMITE DE LA CARTE 1 PVE...
    • Les NPC , en priorité les Los Renegados 1 ou 2 voiles maxi , ensuite les autres ...
    • Les monstres ,ceux qui ont moins de 500 pv ,comme indiqué + haut . Donc il vaux mieux pecher dans un attroupement de monstre , plutôt que de choisir ceux isolés ...
    • Idéalement , vous vous offrez le navire à 1.800.000 OR , ou un Little Buccaner pour moins de 400 000 or au Bazar, ceci pour 2 raisons :
    - Commencer à rentrer efficacement de l'or avec ce navire .
    - Atteindre le nv 4& 5 avec ce même navire .! Restez en carte 2 tant que vous n'avez pas ce navire à 1.800.000 Or ( ou un Little Buccaner ) +75 canons.
    ! Restez en carte 2 tant que vous n'avez pas 4 ponts Or équipés de leurs canons (+24 canons Or).
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    ! Restez en carte 2 tant que vous n'avez pas tous vos personnages (en or) du Refuge.

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    ! Restez en carte 2 tant que vous n'avez pas tous les accessoires (en or) proposés dans le chantier naval. (Ne prenez pas de poutres).
    ! Restez en carte 2 tant que vous n'etes pas à l'abris du besoin pour enchaîner le nv 4& 5 .
    ! Restez non loin de la PVE!

    Plus tôt vous serez equipé , plus tôt vous rentrerez de l'or ,voilà pourquoi les examens 4 & 5 ont été placés au second plan.
    Priorité Equipement.


    Vous voilà rôdé pour monter aux niveaux 4 et 5 .
    Et fin de la mise en Route .
    ¤1 petite semaine¤


    Priorité absolue à l'or de façon à vous payer au bazar ,le personnage clef , le PISTEUR .Le personnage indispensable pour la chasse au trésors ...
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    Prévoyez entre 5 et 9 millions selon les heures (En FR2) .Il sagit ne pas de vous planter à l'enchère sur ce personnage en ne balancant que 3.800.000 Or, meme si on peux l'avoir à moins que ça ...Ne prenez pas le risque de vous y reprendre à 2 fois...ou faites des petits essais à moins de 300.000 or...

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    Donnez vous quelques jours de chasse à l'or pour ce pisteur ,c'est un objectif prioritaire , tout en continuant à scintiller et ramasser des points de vitesse , ce qui est aussi une des clés de la réussite .

    Il vous est possible de vous divertir en shootant un peu.
    Mais si vous êtes en Rat Pack et sans premium oubliez tout de suite .A moins de posséder une 50 aine de mojos qui vous permettront de récupérer de la vie ,pour réparer après un coulage.
    En élite , sans canons perlés et surtout sans premium , oubliez aussi.(A moins que ce jeu ne vous exprime que de la pêche)Idem :50 mojos miminum.
    Vous pourrez sûrement vous frotter en carte 2 ou 3 contre des barquettes ,des petits élites en réparation , piller , voler des npc ,apprendre et développer des techniques de fuite, etc ...
    Beaucoup de choses sont possibles déjà à ce stade , mais d'une tres minime efficacité ...

    Pourquoi ?
    Parce que vous n'avez que des canons à 10.000 Or ,et que dès que votre barre de vie passe à l'orange , vous n'avancez plus , vous vous faites pillé à chaque fois .



    Quelle est l'alternative ?

    Mon alternative fût de naviguer en LOS RENEGADOS ,de prendre un pack scintillement X2 à 15 Euros, et de scintiller à mort pour récupérer rapidement ces fameux points de vitesse !
    En carte basse , c'est plus d'un canons par jour que je ramassais en valeur perlée avec mon X2 ... Sans lui c'est 2X moins forcément ... ^^

    Scintiller vous apporte les perles si vous ne souhaitez pas trop investir ,mais scintiller vous apporte surtout des points de vitesse ! ! !
    Ce sont des points de vitesse que seuls les scintillements peuvent vous apporter ,ça ne s'achète pas au bazar ça.
    Ces points de vitesse sont stockés dans vos voiles , vous ne les perdez pas tant que vous gardez au moins une voile .C'est à dire que si vous n'avez pas encore suffisament de points de vitesse (=>pas de vitesse lorsque vous avez les voiles HS) , vous n'en revendez que 2 sur les 3 , de façon à garder les points acquis dans celle à 0 pv ... Bref ne vous retrouvez jamais sans aucune voile, aussi HS soient-elles.

    [​IMG]

    Les points de vitesse sont la clé de la réussite , vous devrez scintiller pour les obtenir , donc c'est une étape obligatoire de toute façon , que ça plaise ou non.

    Du PVP pour shoot, oui ...
    Mais sans points de vitesse , oubliez ça , donc scintillez ...
    Equipé des points de vitesse de base ,et même sans beaucoup de canons élites , vous pourrez piller les gros élites en réparation ,et couler les élites de pêche à demi-vie, et autres coups tordus ^^...


    A L'ABORDAAAGE !!!

    N'achetez que des pirates les plus chers , tous équipés de la tête aux pieds sauf de BOUEES DE SAUVETAGE (inutile).

    [​IMG]

    Ne remplir les ponts que de pirates(ou de canons perlés éventuellement ^^) ,de façon à arracher 100 % de vos tentatives de pillage.
    On ne part pas en shoot contre des élites avec des canons à 10.000 Or , mais on peut quand même espérer de beaux abordages ... Faut pas être neutre et bien sélectionner ses victimes , c'est tout.
    Un shooteur averti placera son investissement dans le matériel, de façon à voir venir, et limiter les pertes en pillage.

    Vous n'avez pas d'or à perdre et vous ne pillez pas : Ne mettez aucun pirate ,vous les retirez ou les mettez en place depuis la cale.

    [​IMG]
    Vous coulerez.. Et après ?? !
    75.000 or et vous êtes reparti dans les 10 secondes pour retourner sur la position et finir le pillage que vous aviez raté de peu ...
    Ou encore mieux , vous n'avez pas coulé parce que vous avez eu le temps de racheter un navire avant qu'il parte en flamme...


    Un ratpack pour faire de l'or à proximité de la PVE (carte N°1 , un los Renegados pour faire de l'or en PVP, shooter et piller .


    Mon conseil pour conclure , c'est :


    D'attendre d'avoir les Longues portées au bazar ou les canons amiraux, ne pas se jeter sur les canons élites de base.


    Travailler ses points de vitesse en scintillant (et en ne vendant jamais 100% de ses voiles) vous apporteront en plus de l'or ,des pe ,des mojos etc ...
    Et surtout naviguer sur les cartes PVP en Los Renegados , de façon à ne pas claquer des genoux à l'idée de couler et réparer, pour ne pas passer 40 mn de galère en tout genre sur 1 H de jeu , à terme s'ennuyer et quitter le jeu .

    [​IMG]
    Un des Los Renegados de Gromor


    La construction d'un gros compte passe par la barquette , la possibilité de s'amuser rapidement s'offre à tous , à peu (ou pas) de frais en attendant d'évoluer, ce qui n'est pas forcement possible dans un élite...
    Un élite ou un RatPack sans premium + 30 canons perlés est plus efficace qu'un LOS Renegados(full) ,mais seulement en PVE.
    Jouer Niveau 5 maximum ,c'est aussi un concept de jeu dans le style "peu cher".
    Rester Niveau 5 offre la possibilité de scintiller une heure en toute tranquillité du fait de la protection débutant offerte après un coulage . ]


    La rentabilité des NPC

    J'ai refait mes calculs ,et le tableau qui suit nous montre qu'un privateer va bien sur des GROS points de vies , mais que ces NPC à GROS points de vie de sont pas les plus rentables ...
    J'ai préféré la solution Boulets Élites à celui de Privateer pour leur polyvalence ,que l'on peut rationner sur des petits NPC à moins de 5000 PV ,qui sont les plus rentables au final...


    Cibles sélectionnées selon leur pedigree, les chiffres :

    [​IMG]

    Deux Wild13 à 1 ou 2 voiles par exemple ,sont plus rentables qu'un sinclare's Man.
    Ou
    10 RATPACK= 390.000 PV = 1.400.000 OR
    100 LOS = 360.000 PV = 4.000.000 OR

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    GROMOR2008 aime votre message.
  16. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    II - Beaucoup de choix ... Mais que choisir ?

    a) Les Canons : Amiraux ou Longue Portée ?


    [​IMG] ou [​IMG]

    Vous êtes nombreux à vous poser la question.

    Si vous débutez ou n'êtes que très faiblement armé, optez pour les canons amiraux

    Si vous êtes partiellement équipé de canons élites lp, le choix sera cornélien, car le mélange des 2 séries de canons vous fera perdre le bénéfice des cristallisations.

    Néanmoins, pour ces deux exemples, il serait préférable d'être full en canons amiraux, ceux-ci vous permettant d'emmagasiner un maximum de points d'expérience (pour pouvoir passer les examens) et de point élites (pour obtenir l'un des élites 15.18.21.24.27 avec des pourcentages de shoot).

    Si vous êtes full élite lp et full amiraux vous devrez changer de canons suivant votre mode de jeu.
    Contrairement à ce qui est souvent dit, les canons amiraux n'ont pas la même moyenne de puissance de shoot que les canons élite cristallisés 5. Il manque 2% au canons amiraux.
    S'il vous manque des PE ou PEL, préférez les canons amiraux, sinon utilisez les canons élites LP cristallisés 5.

    Une exception pour le pillage des navires avec beaucoup de points de vitesse : Il est préférable d'utiliser les canons amiraux pour pouvoir ajuster votre tir et ainsi faire ralentir l'adversaire en évitant un malheureux coup critique au dernier shoot.

    FAQ réalisée par parabellum/bddeco.

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  17. M-Odune

    M-Odune Vieux cacique

    II - Beaucoup de choix ... Mais que choisir ?

    b) Les Châteaux : Coque blindée ou renforcée ?

    Tout dépend de vos points de vie d'origine et de la puissance de frappe de votre adversaire.
    Prenons 7 exemples concrets.


    coque de 106 000 PV, réception de shoot de 5000
    avec la coque blindée, il faut : (106 000 / 5000) + 1 = 22 tirs pour vous couler.
    avec la coque renforcée, il faut ((106 000 + 25000) / (5000 * 1.1)) + 1 = 24 tirs pour vous couler.

    Suivant le même mode de calcul, on obtient pour les cas suivants :


    coque de 106 000 PV, réception de shoot de 12000
    blindée: 9 shoots
    renforcée : 10 shoots


    coque de 106 000 PV, réception de shoot de 28000
    blindée: 4 shoots
    renforcée : 5 shoots


    coque de 193 500 PV, réception de shoot de 12000
    blindée: 17 shoots
    renforcée : 17 shoots


    coque de 193 500 PV, réception de shoot de 28000
    blindée: 7 shoots
    renforcée : 7 shoots


    coque de 268 500 PV, réception de shoot de 12000
    blindée: 23 shoots
    renforcée : 23 shoots


    coque de 268 500 PV, réception de shoot de 28000
    blindée: 10 shoots
    renforcée : 10 shoots

    Conclusion :
    La coque renforcée est intéressante pour les bateaux peu coqués, quelque soit la puissance de shoot de votre adversaire.

    Pour des navires plus coqués, la théorie du calcul semble montrer un certain équilibre, néanmoins:
    Si le choix est possible en 1 contre 1, ce n'est plus le cas face à plusieurs adversaires : dans ce cas, il est préférable de s'orienter vers la coque blindée.
    Une exception toute fois, pour les "shoot-tout" en solo se retrouvant dans les 2 situations, où chacun devra réfléchir suivant l'aménagement de son navire et son style de jeu : passage de carte, vitesse et réactivité.

    Merci à parabellum/bddeco

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Statut:
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